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626.我要把你们都收录进集换式卡牌(2 / 3)

死后六百多年的今天,为了回应这份早在觉醒时便回荡于脑海的梦想,尼希尔正在悄然通过改变流光试炼的方式实现着他所构思的一切。

涉及游戏,尼希尔十分健谈,就像是一名出色的游戏策划,接连询问了“玩家”煤球本次游戏体验。

这种并非问卷调查的形式,路禹自然不会脱口而出“非常简单,建议下次加大难度”,亦或是“孩子很喜欢,下次还来”。

“你为什么不在下一次的试炼中尝试加入身份设定呢?”

“身份?”尼希尔眨巴着眼睛,好奇地歪头。

他似乎忘记了控制力度,以至于整个脑袋翻转了九十度,好在他们对面的煤球见多了奇怪的玩意,这种视觉冲击没有引起任何波澜。

对于一位一心向着游戏策划方向迈进的潜在信仰神,路禹十分热情地向他介绍了自己那边的各种不可不品尝的各种特色游戏。

颇有些降维打击的连续发言让尼希尔有些呆滞,而后它的眼睛开始闪闪发亮,看得出它很喜欢路禹的分享,而且脑海中已经有了对游戏制度的升级与改良。

源自法阵镶嵌而诞生的人偶们对于规则本就十分重视敏感,由尼希尔亲自完善,并推广的游戏,即便是路禹也忍不住期待。

毕竟来到这个世界这么久,也只有赛尔卡洛的试炼让路禹找到了以前在电脑前爽玩游戏的滋味。

也不知道尼希尔当下最感兴趣的是什么?

“这个抽卡获取角色与物品的游戏,可否细说?”

“?”

尼希尔随即解释道:“虽然它似乎与人偶们的相性不太好,但是听上去,很有趣。”

“有趣吗?”路禹嘴角抽搐,他真不希望尼希尔搞个氪金怪物出来。

“这次试炼中的命运盒子,你不也觉得十分有趣吗?”尼希尔回忆道,“你应该是历届试炼中使用随机效果道具最多的一位试炼者,我从未见过有人如此热衷于与风险搏杀,直觉告诉我,这应当是你最喜欢的一种类型,而且听你的描述,它的收集养成的玩法,就算不置入试炼项目之中,借由密会制作成普通卡牌游戏,通过我的背书,似乎也能产生极高的效益。”

给你懂完了!

为什么一个人偶能从一众游戏中精准找到氪金消费最大的那个啊?路禹只能感慨,尼希尔也许就是干这个的。

路禹为尼希尔介绍了各种抽卡游戏的玩法与机制之后,他已经开始畅想这套操作背后的商业布局了,而他第一个方案就让路禹目瞪口呆。

“如果单纯将历史上知名的魔法师印制成具有收集属性的卡片,并且将其划分为不同的稀有度,这样似乎过于单调,人们总是喜好对比、争斗,如果我们为其设计一套合适的对抗比试机制,由密会组织比赛……”

路禹头有些晕:“等等,你让我缓缓。”

尼希尔这番话已经包含了卡牌的一二级市场收藏与交易,卡牌游戏对抗,官方化运营等要素,只要条件成熟,它没准能把卡牌对战加入流光试炼,或者与流光试炼并列,成为一种成熟化的竞赛。

不过考虑到流光试炼还会出现死伤……什么黑暗决斗!

“没准下一次回到赛尔卡洛,我们能见到一些奇怪的东西。”

塞拉的直觉告诉他尼希尔觉醒的速度会大大加快,一切只因为路禹无意间给了它一些具有家乡特色的启发。

说干就干,秉承着送佛送到西的态度,路路出手,路禹出设计思路,赛尔卡洛第一个卡牌游戏的模板卡面应运而生。

路路触手之下,栩栩如生的三煤球跃然于纸上,而底下则是直白的攻击力xxxx,防御力xxxx。

光有卡面还不行,必须要拥有与之匹配的故事,这样才能让卡牌的角色立体化,为更多的人为附加价值买单,最终衍生为情怀,这样即使再不契合牌组强度的卡牌,都能拥有溢价空间,变为收藏者口中一句“强不强是一时的事,帅不帅是一辈子的事”。

尼希尔在飞快的记录,路禹所说的每句话都让他犹如醍醐灌顶。

“这张卡我可以保留么,我想为你也在这款卡牌游戏中保留一席之地。”

路禹琢磨了片刻,与路路一拍即合。

从早到晚,一套包括但不限于晨曦领人物图谱,凡妮莎、萨耶尔等人的卡牌与配套的背景故事交给了尼希尔。

而路禹与尼希尔这两位潜在的信仰神也顺理成章的成为了合作关系,尽管路途遥远无法建立有效的通讯,但是路禹承诺每隔一段时间派遣使者亲自造访赛尔卡洛,查看这里的游戏发展状况,并给予对应的建议。

知晓路禹对游戏不仅有着独到理解,且喜好程度不亚

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