飞行起来互殴,笼子疯狂摇晃着,裴游注意到,每次光线最明亮时,画面会短暂地进行动作慢放,慢放时能看清小男孩的位置。 可以让松鼠将魔剑投掷过去。 在又一次慢放之时,裴游控制松鼠投射出了果壳魔剑。 魔剑穿过铁笼的缝隙,笼中的小男孩奋力一跃,握住了果壳。 在这一瞬间,裴游操控的角色变成了小男孩。 她毫不迟疑,使用新出现的技能[挥剑]砍断了铁笼,然后一个翻滚扑越出去。 提笼子的羊角恶魔伸出手想要抓住他,男孩举起剑,长剑刺穿恶魔的手掌,借力继续一跃,然后借着剑的力量成功落到地上,从众多恶魔们中间钻出。 红松鼠从后方扑来,抱住小男孩向前一抛,他被抛过了前方的矮墙,在地上翻滚几圈,然后站起来,开始向前跑。 后方羊角恶魔发出尖利的叫声,迷雾遮住了它的身影,但它还是努力甩开了同族,向小男孩追了过来。 裴游的游戏经验告诉她,游戏已经进入了最后的追逐战—— 接下来大概就是要用陶罐封印身后的这只恶魔,她控制着勇敢的孩子跌跌撞撞地往前跑,同时用双眼疯狂在画面里搜索陶罐的位置。 陶罐在哪里!?