力量。而半命道人虽然学会了唱经,但这也是初步刚学会,唱道德经的熟练度远低于楚辞。
何况——
‘我随时可能回归旅社’
半命道人严肃道,他凭这小纸人潜入旅程,并不是全部灵魂都进来了,而是像安雪锋现实旅程双担一样,只分了部分意识和精神进来。他原身还在互助联盟驻地,在决定要跟空空道长一起切片互相掩护时,他原身就想尽办法突破规则,现在已经拿到了刀。
真到要切片的时候,他这道分进来的部分意识和精神肯定得回去才行。这小纸人身上留有他最初刻画的天问烙印,只会唱天问楚辞。他走了以后小纸人还能唱一段时间,但却是万万不会唱道德经的。
既然如此,干脆自始至终全唱楚辞好了!
这些都是小事,一切以大局为重。二十三点三十七分,空空道长做好了准备,牙猎人动用四条光鞭割断他左手同花瓣污染之间的联系时,银白色大猫一个飞窜踩在了空空道长左手上,割下了四刀。空空道长没有半分抵抗,双眼微阖,忍受着长鞭勒断灵魂,刀锋凌迟身躯的痛苦,忍受着花瓣污染被割裂时嘈杂刺耳的裂声和徒弟唱楚辞的精神折磨,却一动不动,神情静谧安然,犹如一尊玉雕,全力配合丙一的切割。
一切都是如此的水到渠成,顺利流畅,为了赶时间也为了割的完美,所有人精神高度集中,甚至忽略了各种精疲力竭和透支的痛苦。以至于当半命道人唱楚辞的声音猛然停顿一瞬,打破了和谐的氛围,丙一和牙猎人恍惚回神。
牙猎人脸色骤变嘶得破声,刚发现自身力量不知何时彻底透支变回小守宫,光鞭几乎勒断了它的身躯。而丙一却没工夫注意精神枯竭的一阵阵酸胀感,猫眼圆睁不敢置信,盯着那道浅浅落在空空道长身上的光。
这是旅社的光路!虽然还没彻底成型,颜色浅淡,却是货真价实的光路!他们成功了,真的把空空道长的灵魂和花瓣污染割开了,周围一堆堆散落的污染畸变骨片就是喜人的成果!
然而丙一的脸上却没有笑意,反倒更加凝重。他们割的太顺利了,也太快了,现在才刚二十三点四十七,才刚过了十分钟!而眼看着顶多再用一分钟,就能把空空道长彻底割完了!
‘不好,旅社那边有异动,主事人发现问题了!’
半命道人急匆匆留下一句后抽走纸人中的精神意识,他必须在空空道长光路形成前切片才能转移主事人们的注意力。但丙一这边的难题却还没能解决,牙猎人撑不住了,龇牙咧嘴催他加快速度,毕竟牙猎人入梦的灵魂力量真的不强,大头在小蜥蜴那边。再撑一分钟撑到空空道长割完,那还是能撑的。
但零点前提前把空空道长割上天好吗?
不好!
丙一之前跟安雪锋探讨过旅社对旅程是否结束的判定,是完成景点更重要,还是待够时间更重要,安雪锋说是看情况来定。
正常来说旅程时间过完,景点全都完成,是一个完美的旅程。但其中也会有突发情况,比如开辟了个北纬三十度旅程提前结束正常旅程,比如提前打崩了景点,即使难度飙升也拦不住这队旅客,那旅社也不会顽固到一定要让他们待够时间。
这个旅程没有挑战性,没有任何锻炼旅客的意义了,那就结束,等下个旅程调整难度再安排,关键就在于这个难度调整。安雪锋以自身经验判断,旅社给最后三天的初始景点任务大概率是‘参加诸神黄昏并在地心中存活一天’这种任务,这次对抗赛减员严重,旅社会弹性调整,省的有潜力的年轻人全军覆没。
然而一旦丙一开始召集天使大军末日审判彻底破坏诸神黄昏,旅社那边就会判定这次景点任务的难度太低,会颁发新的,难度更恐怖的任务,比如强行分队让旅客们加入不同阵营对抗,又或者会有‘促进金伦加鸿沟现世’之类的任务。
所以丙一最好在今晚零点,旅社发下两枚钥匙碎片颁布下景点任务的时候让空空道长升空。这样一来旅社颁布的就是初始景点任务,而被空空道长切片彻底扰乱的旅社就没有功夫再对景点任务难度进行调整,趁这时丙一抢时间利用天使军团等掀翻北欧诸神与巨人,以外来信仰入侵遮蔽掉北欧的诸神黄昏金伦加鸿沟现世。
等旅社处理完空空道长和半命道人,丙一他们这边已经全员提前‘完成任务’,能够返程了。等到那时旅社要是再想追根溯源惩罚始作俑者,那在旅程里和回现实可是两种难度,起码回去后归途和玄学等旅队就能为丙一他们提供庇护。
但空空道长要是提前上天,在旅社还没有发下两枚钥匙碎片,颁布景点时就切片上天彻底扰乱旅社,情况可就不一样了。
首先,这相当于对抗赛被提前打断(最终景点任务没发出去),违反旅社核心规则。如果旅社已经发布了任务,再被干扰,那旅社的应对就不会那么激烈,毕竟任务发下去了,旅社关起门来乱也影响不到对抗赛。但如果打断对抗赛,旅社绝对会以最大强度来对付他们俩,以保证对抗赛能顺利进行。到那时旅社甚至可能会强行对所有主事人发布命令,让祂们连浑水摸鱼的机会都没有。
其次,旅社被彻底扰乱后一段时间内无法正常发