速空间,是拳击手惯用的招式,话说,我有教过她这一手吗?没有吧,天地良心,这小家伙的牙齿本来就是一大凶器了,我可不会傻到再教她其他可以短距离瞬间将自己击飞的招式,那就是她无师自通?
太可怕了,这年头,连幽灵都那么暴力,还让人活不?
很显然,经过加速,再配合俯冲技巧,小幽灵这一拳堪称完美。打出去的娇小拳头已经隐约带上了刺耳的破空声,然后拳头落到腐尸那张腐烂的右脸上
“碰”
隔着几十米,我也清楚的听到了那一击产生的沉闷撞击声,凭着良好的视力,我可以很清楚地将一切分解成慢动作小幽灵的拳头接触腐尸的右脸,凹了下去,然后随着力道扭转,接着。腐尸的身体高高飞起,身体像扭麻花似的,以极其别扭的姿势被击飞,被击个正着的脑袋,明显扭得比上半身要快,都快转到背后去了,而上半身又比下半身转得快,机械式的四肢随着身体地扭转在半空甩动着。就像被旋出去的竹蜻蜓。
36点力量,再加上完美的一拳,就是这个效果
而几乎在同时,莎拉和维拉丝的拳头也落在了各自的对手上,虽然没有小幽灵那一拳的完美。但是也中规中矩,将速度冲力完全发挥了出来,几乎都打出了最大值,至于小幽灵。我怀疑她那一拳是不是打出了致命攻击,暗黑里的攻击并没有致命这个概念,不过在亚马逊的被动和魔法系技能里,也是有个叫致命攻击地被动技能,效果是对敌人造成双倍伤害。
很快,当我看到被攻击后腐尸的剩余血量时,不由叹了一口气,规则果然不是那么好打破的。如果小幽灵的职业是亚马逊,那她这一拳肯定是双倍攻击,可惜她不是,不过,被她这暴力一击打飞的腐尸,很明显地陷入了昏迷的负面状态,其实也和双倍攻击效果差不多了。
小幽灵这一拳,瞬间就将以防御著称对于初期的冒险者来说的腐尸地生命干掉了将近三分之一。而莎拉和维拉丝则是四分之一左右。她似乎还不满意,觉得这一拳没秒杀腐尸实在是太没天理了。于是缓缓退后几步,打算再来个冲刺攻击。
我在后面连忙制止住她,开玩笑,这样的打法,还有什么效果?就是要让你们上前和腐尸战斗,若是可以的话,我甚至恨不得将她们三人的攻击力削减到1点,让她们和腐尸这大沙包慢慢练。
接触战正式打响,三vs五,我们这边数量处于劣势,而且除了小幽灵以外,另外两个经验完全为零,真正面对敌人的时候,维拉丝和莎拉才明白,原来所谓的纸上谈兵就是这么回事,课堂说的容易,只有真正实践起来,才知道难。
比如说现在,她们要注意腐尸的攻击,一旦腐尸有出手地预兆,就得全神贯注的准备躲闪,可是这样一来,注意力全放到腐尸的动作上,攻击和走位就变得不伦不类了,拳头软绵绵的没有集中力道,有好几次甚至差点一脚踏空摔倒在地。
不过没关系,这些问题,几乎刚刚走出营地的菜鸟都会遇到,当时我也好不了她们多少,不过有拉尔他们在一旁教导,再加上生存的压力,我很快就调整了过来。
其实,应对这种手忙脚乱的战斗,并不是要求一定要做到心分两用当然,这种技巧以后是一定要掌握的,解决地办法由两种。一种是熟悉腐尸地攻击频率,只要摸清楚了它们的行动模式,那还不是手到擒来?不过,这种办法是最下乘地,即使你摸清楚了腐尸的行动模式,那换另外一种怪物呢?难道你又得花时间去研究它的行动模式?
所以,只有第二种办法才是王道,那就是培养战斗直觉,也是莎拉和维拉丝两个人历练要达到的目标之一,有了战斗直觉,变可以透过敌人微小的举动,判断出它可能的行动,到最后甚至闭上眼睛,通过感觉空气中的危险气息,都能判断出对方的攻击手段、方位和范围。
静静的在一旁冷眼旁观,我并未出声提醒,正如加仑老头的话,自己领悟出来的,才是最深刻的,更何况这也不是提醒就能立刻有所改变的东西,战斗直觉,是必须通过不断的战斗才能磨练出来。
维拉丝和莎拉很机灵,既然兼顾防备、攻击和走位,会让自己手忙脚乱,那干脆就先将攻击放下,一口不能吃成一个胖子,她们明白这一个道理。
不过,百密终有一疏。或许一开始让三个人对付五只腐尸有点太勉强了,当时的我,也是从一只一只腐尸开始练习,直到游刃有余以后才增加到两只三只四只最后是一群!!
逐渐开始适应战斗的维拉丝,走位开始变得流畅起来,却并没有注意到自己为了躲闪前面腐尸的攻击,退后了一大步,却进入了身后不远的腐尸的攻击范围。这只腐尸也猥琐,见到有便宜可捞,立刻就放弃了对莎拉的攻击,转身朝着送上门来地维拉丝的后背,两手一缩,身体微微后仰,空洞眼眶里的红芒骤然一凝,这正是腐尸出手前的声兆。
“维拉丝姐姐。小心背后。”
一旁和腐尸游斗着的莎拉,见其中一只放弃自己,朝维拉丝的后背伸出魔爪,不