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第三十六章 我怀疑他在打垫飞(2 / 8)

玩家开始投票】

1号玩家刚一过麦,系统的提示音便响了起来。

3、9、11、12,他们的选择决定着警徽的归属,而警上的人聊得再热闹都没用。

任凡估摸着,还真有可能投个平票pk出来。

3、12分别接了4、6的金水,他们俩估计是一个投票给4,一个投票给6,直接反水的可能性很低。

所谓的4号玩家发言不如6,那也是他在高置位起跳的缘故,总得来说4的发言在及格线上。

既然如此,3就不至于跑去站边6号玩家。

剩下的9、11,一个进了4的警徽流,一个进了6的警徽流,他们俩顺着警徽流上票,这不就平票了嘛。

十秒钟后。

结果出来了。

3、11选择上票给4号玩家。

9、12选择上票给6号玩家。

很默契的票型!

9、11居然都没有把警徽票投给打自己警徽流的预言家。

4号玩家要验9,结果9一票投给了6。

同样的,6要验11,人家跑去站边4了。

都是硬茬子。

虽然有些出乎意料,但至少平票PK的结果跟任凡预料得一样。

而对于好人来说,这是个好的结果,多听一轮发言,站对边的可能性就大很多。

不用怕狼队冲票,若是能因此把团队拉开,自然是更好的,就怕有些人拿狼苟得不行,死命打倒钩,那才叫头疼呢。

【票数相同,接下来进入PK发言阶段】

屏幕上出现一个提示框。

【6号玩家请发言】

“改一下警徽吧,2、3顺验。”

“这一圈发言听下来,感觉狼坑已经比较明朗了,警上开狼估计就是2、4、10,容错率在5号玩家吧,我听1、7、8的发言都像好人,尤其是7号玩家,已经盘不到他是狼了。”

“除非后面他的发言比较爆炸或者点的狼坑有明显的问题,不然的话,他的身份已经跟金水差不多,但愿他不是狼,否则的话,好人想赢就难了。”

“至于1号玩家和8号玩家,好人倒是可以发挥点想象力,盘他们是发言好的倒钩狼,这种可能性完全是存在的,哪一局没有一两个发言好的狼呀。”

“警下我还是觉得11号玩家的匪面比较大,9号玩家应该是好人,其实看票型也是这样的,11在我警徽流里跑去给4上票,而9在4的警徽流里来给我上票。”

“两两相比,谁是狼谁是好人,一目了然。”

“至于3号玩家给4投一票,我能理解,他总归是接了4的金水嘛,在不开视角的情况下,上匪票在意料之中。”

“不过3号玩家,我还是希望你不要被一个金水所迷惑,胆子可以大一点,该反水的时候就反水,别跟着狼一条道走到黑,相信我,4号玩家就是个拉你票的悍跳狼。”

PK发言是非常重要的,想要拿到警徽,预言家必须要聊得让大多数人满意才行。

毕竟第二轮警长投票就不是警下那几个人投了,是所有的好人。

而想要被好人认下,点狼坑是至关重要的。

所以,6号玩家开口第一句话就是点狼坑。

按照警上三狼,警下一狼的格局来盘,他认为2、4、10都是要进狼坑的。

虽然2号玩家警上的发言比较划水,根本听不出来是好还是坏,可是排坑就排到了他身上。。

因为外置位1、5、7、8的身份都比他高,这样一来,只能暂时点2号玩家进狼坑。

不过6号玩家还是留了一些余地的,没有打死2,还说5是容错率,甚至说可以盘1、8是发言做好的狼,这都表明他也没有把握保证自己点的狼坑都是对的。

毕竟这游戏多数时候远远没有表面上看得那么简单。

对于3号玩家的身份定义,6并没有因为他上票给4号玩家就有所改变。

将心比心,他确实是能理解3为什么给4上票,毕竟是接了金水,对4有一定的好感。

而且4还属于高置位发言,应该给点容忍度,这样一来,反水就是不太现实的。

换成是他,接了一个预言家的金水,在没有九成以上的把握之前也不会反水。

说白了,3号玩家给4上票符合一个好人的心理和选择,没必要单纯的看结果就觉得他是狼。

“10号玩家,你警上的发言是最爆匪的一个,而且

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