后面,八成留有一定的空间,以此扩大撞击时产生的响动,这就形成了一个类似于青铜鼓的构造,而滚动的石球则是鼓槌,靠水流涌动发力,只要这里的暗河不干,那么石球便会一直撞击铜鼓,从而产生各种音调的声音出来。 鬼脸道士明白洞底的主流为何如此弯弯绕绕了,只有主流距离拉的够长,分出的各路支流才会越多,而且长度可控,那么将声调连成曲子的可能性也就越大。说白了洞底的设计只有一个目的,那就是能发出致人疯癫的鬼调。 鬼脸道士抬头望了望洞顶,瞬间也搞懂了洞壁设计的用意,四周洞壁之所以雕凿的如此平整,是为了青铜鼓发出的声音更容易聚拢传播,不然周围环境太过粗糙,声音消融后就没那么大威力了。 想通了这些,鬼脸道士心里仅剩下了一点疑惑,那便是四娘所说的“升魂调”究竟是个什么样的曲子?或者说这个曲子…它该有多长? 鬼脸道士之所以有此疑惑,是因为在自己的认知里,能给人听疯的曲子,最少也得有些长度,若说几个曲调就能使人发疯,那根本不可能。而且自己先前听到的曲子,似乎就不短,隐约中鬼嚎了好一会儿,只不过自己现在没胆子摘下耳塞再去求证罢了。 总之这鬼调应该不短,但谷底的青铜鼓就二十多个,它真的能连成一段曲子么?