相对来说,丢掉性命丧生的只是少数,大多数眼见事不可为,便开口认输。
也有第一场的获胜者被下一位挑战者击败的,这是因为第一场的获胜者根本没时间来打坐恢复。
这是制定规则的长老会有意为之,因为在秘境中的争斗可比现在的大赛残酷多了,再说了真正的敌人也不会给你打坐恢复时间的。
这也就是先前所说的“生死不论,允许使用任何手段”,车轮战自然也是其中之一。
丧生在同门手上,其遗留的资源法器还能发挥余热,何必便宜了外人。
修真界就是这么冷血残酷,平等公正,那也是要看对手和时候的。
一些本来有意上台角逐的,见到比自己修为还高的都失败或丧生,顿时打起了退堂鼓。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢