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第61章 技能晋升路径(1 / 3)

浪费了300点余烬,却只是修改了技能页面上的显示信息。

这种感觉就像是花费了300点余烬给屠夫天赋买了个技能显示皮肤,将皮肤等阶2,改为了等阶3。

不能说毫无用处,只能说将本该花在刀刃上的余烬,花在了刀把上。

情绪过后,苏年看向面板上的第二项技能【自祭】。

只需要花费500余烬,就可以对技能的效果进行升级。

技能升级带来的效果,他在天都城官方提供的攻略网站上有过详细了解。

技能的培养与升级,并没有想象中那么简单。

人类了解到的技能品质分为五种,分别是普通(白色)、卓越(蓝色)、稀有(紫色)、史诗(红色)、传奇(金色),这五个品质等级,和装备的品质划分相似。

据说核心区有更高品质的技能可以获取,人类能够了解到核心区情报并不多。

技能的品质可以通过后天的培养获得晋升。

例如一个普通品质的技能,就有可能在不断的升级过程中变为卓越品质的技能。

以官网攻略给出的技能【气血缠绕】举例。

这是一个普通品质的技能,1级的效果是消耗气血凝成气血触手,对目标造成少量伤害,并束缚目标。

但这个技能在达到10级后,气血缠绕会获得三个可升级的路径,小概率获得特殊晋升路径。

官方攻略介绍中展示的三个技能晋升路径分别是:

血之握:强化控制能力,限制效果获得大幅度提升。

血之矛:失去限制效果,大幅度强化杀伤力,技能释放效果改变。

血之召唤(特殊晋升:卓越):受到炼狱之神的恩赐,技能逻辑发生改变,释放后可召唤气血系生物“血亡灵”加入战斗(血亡灵的实力受到技能使用者自身的气血强度影响)

技能每10级可获得一次晋升路径的改变,技能塔会提供三个可以选择的晋升方案。

例如气血缠绕在lv10、lv20、lv30,等阶段都可以获得技能升级改变。

如果对三个晋升路径不满意,可以选择花费信仰余烬对技能进行降级,然后再升至10级,重新抽取三种晋升路径。

官方给出的技能攻略介绍,很好的解释了技能培养中的随机性。

至于技能晋升路径为何存在随机性,官方给出的猜测是,升级技能的过程就像是现实世界里的大模型运算推演。

技能种子是技能最初的状态,可以在技能塔里通过燃烧余烬的方式进行优化推演,提升技能的使用效果。

每次升级带来的技能效果提升,其实就是技能路径优化后的表现。

正因为是运算推演,所以存在许多随机性。

有概率推演出非常优秀的技能晋升路径,导致技能的品质发生改变。

所以网络上对于培养技能有一种说法,叫作技能博弈,因为谁也不知道技能塔推演出来的技能升级路径结果是什么。

每10级都是技能升级的一道坎,运气比什么都重要。

网络上有很多内城的征召战士哭诉过自己的倒霉,为了洗出一个优秀的晋升路径,不断将技能升级后降级,然后再升级,想要以此获得一个满意的技能晋升路径。

这种培养方式可以说是无底洞。

只要运气足够差,百万余烬都不足以以洗出一个令人满意的高阶技能。

苏年曾在网上看到过一个内城征召战士的哭诉。

他表示自己花了30万余烬洗技能,把30级的技能洗回29级,然后再冲击30级。

直至30万余烬消耗殆尽,都没洗出满意的技能效果,最终在论坛上表示自己心态崩了,并怒骂炼狱神全家。

现阶段,技能升级是征召战士公认的余烬消耗大户。

但也有运气好的征召战士,不需要洗技能就得到了高品质的技能晋升路径,甚至是技能品质的提升。

所以这是一个纯粹看运气的提升方式。

但谁都绕不过技能升级,因为技能的重要性仅次于超凡天赋,对实力的提升有着巨大助力。

除此之外,每个征召战士能够掌握的技能数量是有限的。

虽然炼狱城没有相关介绍,但有很多征召战士尝试过学习大量技能,结果就是技能过多导致技能路径冲突,严重的情况下会导致识海紊乱。

这也是技能塔存在“技能剥离”功能的原因。

可以将人体内的识海视作技能卡槽,每次学习技能都会在识海中凝聚一颗技能种子,这些技能种子可以视为插入识海卡槽的技能卡。

人体可以同时运行与共存有限的技能,如果插入卡槽的技能过多,就会导致识海无法承受。

至于可以掌握多少数量的技能,主要受到自身精神力强度的影响。

精神力强度越高,可以同时掌握的技能数量就越多,没有一个完全统一的标准。

官方给出的推荐是,新手掌握三个技能足矣。

如果是精神强度达到60-100的资深征召战士,推荐掌握的技能数量在8-12个。

有限的技能卡槽,让如何挑选值得

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