晚餐是一个服务生端上来的,四盘山珍海味,搭配上特色小甜点,色香味俱全,任谁见过都会食指大动。
颜玉由于发愁店铺的事,刚开始吃得有些食不知味,后来在发现这些食物竟然可以永久加1—2个属性点后,这才重视起来。
颜玉夹起一只鲍鱼:[敏捷+1]
再尝两口牛排:[力量+1]
来一筷子佛跳墙:[体质+1]
不过一顿饭的功夫,她的四维属性便整体长了5点,跟杀二十多只1级小怪的增长差不多。看来上等房收费贵有贵的道理。
新手村的食物只能临时加点,一般加3-4点属性的是70个铜币左右,时限一般在一个小时到两个小时左右,跟李铁匠王铁匠他们锻造的E级匕首价格差不多。
这种食物颜玉的储物戒指里面还有两大箱子。
永久加点的食物平均30银币一点,颜玉相当于一顿饭就吃了1个金币50银币。要是顿顿都跟晚饭一样高质,那一天就是4金币50银币,四分之一的房费都快吃出来了。
这种惊喜一直持续到颜玉品尝过吧台上的饮料和使用器械健身后,她脸上的笑意越来越重。
吧台上的各种饮料竟然跟食物一样,可以永久加点,一杯也是加1点。颜玉特意计算了一下,相同的饮料在连续增加5点属性后,便不再起效,比较可惜。
但吧台上的饮料共有10种,只要不怕肚皮胀破,怎么着也能加个50点。这可比出去杀怪攒属性点快捷多了,关键还没有丁点的危险。
当然,如果喝饮料撑死也算是一种危险的话,还是需要多注意一下的。
健身间的器械锻炼,平均一小时能加一点的力量、敏捷或体质属性,比吃喝来得慢,但它是没有加成上限的。
也就是说,只要有精力一直锻炼,那它就能帮玩家们持续增加上面的三维属性。
光是靠这些加点,20金币的房费就已经赚出来了。
颜玉感叹:“这钱简直花得太值了!”
硬要挑毛病的话,唯一的缺点就是不论食物、饮料还是锻炼,基本都是加力量、体质和敏捷的数值,极少有精神加点的情况。
以颜玉目前的发现,生存游戏内能够提高精神数值的方法很少,最好的方法就是把每次升级时的3点自由属性点全部怼到精神上面。
她一直坚定不移地加精神属性,把精神堆到了336点(其中200点为仙隐长裙加成),所以才能从以前连续造小几百件装备就差点透支,到现在每天可以锻造上千件装备,补充几杯精力果汁依然活蹦乱跳。
不知道其他玩家发现精神属性的重要性没有,如果前期把自由属性点过多分散到别的属性栏里,那后期的精神势必后继乏力,很快和另外三维属性拉大差距,想要提高上去更是千难万难。
精神属性不止和锻造精力挂钩,想要多杀怪也需要更多的精力,颜玉猜测它可能也会影响到其它天赋、技能的发挥。
如果玩家们不重视精神属性,以后肯定后悔死。
提及锻造,颜玉猛然想起来她在新手副本结算时得到的材料们。
她先是找出那10枚空间晶核,开始锻造空间戒。
不知道今天是不是运气不行,一连8个全是只有5立方米空间的小戒指。
她索性停止造戒指,用剩下的空间晶核去扩容。
一个5立方米的戒指扩容成50立方米,还有之前锻造出的20立方米戒指,扩容成200个立方。
颜玉第一时间把右手戴的戒指替换成200立方米的新储物戒。
接着又依次取出A级碧魂木芯、A级精铁矿心和A级吸血草,发动神造师天赋,使用[A级装备图纸·光耀手环]进行锻造。
掌心亮起柔和的光芒,这些光如同有了自己思想的精灵,跳跃着浸满颜玉手下的三份材料。
这些材料在光芒中飘起、旋转、融合,足足过了近十分钟,直到颜玉的手都微微有些发酸了,才融合完毕。
光芒收束,原地只留下一支散发出淡淡莹光的雪白手环,手环上有几道赤红色菱形花纹,接口处犹如两根鹿角,看上去非常漂亮。
颜玉喜滋滋地拿起手环,一个探查术甩上去。
[光耀手环]
品质:S级
基础属性:攻击力+500 防御力+600
附加属性:体质+260 敏捷+500 精神+240
特殊效果:100%触发反伤特效
竟然是S级装备!攻击和防御加点超过了1000,附加属性加成也足有1000点,再加上100%的反伤,真是堪比神器的小极品。
没想到她居然一发入魂,第一次锻造就得到了S级光耀手环,今天的运气真是绝了!