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第464章 12人怪盗侦探(2 / 3)

亮之后,就是上警环节。

【请想要上警的玩家亮灯示意,不上警的玩家无需操作】

听着系统的提示音,顾风毫不犹豫的选择了上警,作为警犬,他必须要上警探探风,聊两句。

时间不大,上警结果就出来了。

【本局上警的有1号、2号、3号、5号、6号、8号、9号、10号、11号、12号,共十位玩家】

【随机从10号玩家开始逆序发言】

“竟然是我最先发言?”

顾风愕然一愣,这么多人上警,轮到他

【10号玩家请发言】

“上警来呢就是想聊两句,这个板子没有预言家能验人,

“不过我的建议是猎人不要跳,侦探直接拍身份拿警徽带队,然后翻个牌,之后我们就以此作为逻辑基点。”

顾风觉得这个板子就别劳驾猎人跳出来带队了,还是侦探直接拍身份拿警徽好了。

侦探晚上是不能验人,但他白天可以啊,听完警上警下两轮发言之后,选择发动技能。

不管对方是好人还是狼,都可以梳理其共边关系,然后顺藤摸瓜,把能认下的好人认下,该点进狼坑的人点进狼坑。

虽然这个办法不可能把所有狼人都找出来,但确实是行之有效的打法。

“有狼人对跳也不怕,就当预言家对跳呗,我觉得到了

“不过侦探

“侦探和警犬,至少要为好人追一个轮次,不然的话,基本上必输无疑。”

“侦探

“我知道,有人觉得侦探不要贸然发动技能,毕竟

“而且警犬的技能也是紧跟着侦探的,侦探

“如果

“退一万步讲,就算狼去刀螺在台面上的猎人,猎人倒牌之后,万一带到了侦探或者警犬女巫身上呢?

“所以,还是侦探跳出来翻牌最好,虽然侦探也有可能怼到神牌身上,但对方一翻牌,我们至少知道出局的是好人还狼不是?”

“当然了,以上都只是我个人的建议和想法,每个板子都有很多种打法和理解,就看猎人和侦探怎么想了。”

“猎人要是先跳了,侦探就苟一轮吧,同样的,侦探跳了,猎人就藏好身份,不要觉得自己吃刀可以翻枪带人就随便挑,要做一个能沉得住气的猎人。”

听得出来,顾风是很想让侦探拿警徽带队的,哪怕侦探翻的是好人,也算排了个坑,为好人建立了逻辑基点不是?

然后晚上顾风就可以咬人了,一口一个小狼崽子。

而猎人归票是做不到这些的,谁知道对方是好人还是狼走的。

最重要的是,侦探

“警上我想说的就这么多,希望你们听完我的发言之后能把我认下来,这样不管是归票还是侦探翻牌,找到狼人的概率都会变大很多。”

“至于警下的4、7两个人,我就不贸然说开不开狼,开几狼了,听完他们的发言再给身份定义吧,就这样,过了。”

【9号玩家请发言】

“怎么说呢,10号玩家希望侦探跳出来拿警徽带队,这样可以尽早的确定逻辑基点,但这样打侦探

“如果翻的是平民就罢了,权当排坑,可是万一翻到猎人女巫警犬怎么办?”

“如果想打得快一点,我们就上高速,侦探、猎人和女巫

“侦探要是翻到了狼人,警犬晚上再验一个,

“倘若侦探翻到的是好人,警犬晚上追轮次,应该是能干掉一头狼的。”

“毕竟三个神牌都跳出来了,再加上被翻牌出局的好人,剩下的七个人中出四狼,然后白天的发言可以盘共边关系,如果这样都还能杀错人,那就没什么好说的了,就一个字,自己去品吧。”

一个字还能是什么字,就是菜呗,是个人都知道9号玩家要表达的意思,可是他这么说就代表他是好人了嘛?未必。

相对于顾风的打法,9号玩家更加激进,竟然要除了警犬之外的三个神牌都跳出来,免得神牌被抗推或者被翻牌。

这样做是有好处的,可以尽最大的可能压缩狼人的生存空间,在这种情况下,侦探翻错牌的概率就小很多很多了。

但坏处也是很明显的,就是没有什么容错率,

除非女巫和警犬分别干掉一头狼,不然的话,狼人可以直接拍刀。

“怎么样兄弟们,我的想法已经说出来了,谁赞成谁反对?”

“如果可以的话,警下咱们就这么打了,猎人女巫这都是狼不敢对跳的,侦探他们更不敢,警犬倒是能悍跳,可是我们又不让警犬跳,这样一来,狼就很难受了。”

“我这个打法是不成功便成仁的,有利有弊,侦探好好考虑一下吧,其实

“如果这样都找不到狼,我觉得输了也不冤,因为侦探玩得太拉胯了,听了警上警下两轮的发言,坑位也都尽可能的排了,还找不到狼,能怪谁。”

“如果你们觉得我这样玩太激进冒险了,那就当我没说,但不要盘我是狼带节奏忽悠神牌跳出来,我只是听到10号玩家在前置位对话侦探拿警徽,才想到聊聊自己的想法。”

“而对于10号

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