思路来做的。
他小时候看《西游记》,总觉得猴哥非常厉害,八戒和沙僧几乎一路打酱油,说的最多的一句话就是——“大师兄,师父被妖怪抓走了”!
他俩自己没什么本事,有困难都找孙悟空去解决。孙悟空后面也学聪明了,遇到麻烦直接跑去南海找观音帮忙……
如果是单纯的动画片,这样做倒是没什么问题。可游戏这样做的话,玩法就会非常单一。
猪八戒、沙和尚一路酱油,谁都打不过,只靠“孙悟空求助观音”的模式过完九九八十一难,玩家会非常无聊。
所以,在设计主角团的时候,谢云帆让猪八戒、沙和尚,甚至唐僧、小白龙,都有了很大的“存在感”。
这样的“取经小分队”才像个主角团的样子。
在游戏战斗的过程中,每个人都能发挥自己的作用,玩家切换4~5个角色,操作难度增大,玩法也会更丰富。
谢云帆始终明白,动画、剧情,只是辅助。玩法,才是游戏的核心。
虽然剧情好看玩法很烂的游戏也能火出圈,但玩家们对这类游戏的评价是——用心做动画,用脚做游戏。
它依旧不能算是一个好游戏。
谢云帆的目标是动画好看,游戏也要好玩。双管齐下,没有短板。
目前的《西天取经》已经做到了这一点。
他相信,沙和尚入队,主角团真正成型之后,接下来的关卡,会越来越好玩的。!