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第75章 NPC生成(2 / 2)

格和行动轨迹。

比如某个混混npc。

他的行动轨迹很简单,在小巷里抢劫其他npc,获取钱财后跑去武器店消费,获得更好的武器,然后抢劫更多的人……

这很符合人设背景!

npc不仅性格各异,有各自的生活行为轨迹,甚至连对白都不一样。

“有ai的痕迹?”

陈霸研究了一会儿,最后得出结论,这些npc的对白互动文本,来源应该是智能ai根据不同人物身份随机生成的对话。

还别说,挺有意思的。

比如裁缝学徒,他会告诉玩家他在裁缝店里看到的趣事,还会偷偷告诉玩家,某些来做衣服的贵妇,身材有多迷人。

“不愧是系统出品!”

陈霸啧啧称奇,这种程度的npc,单独几个没什么,点时间谁都能做出来。

但不要忘了,这是程序批量化生成的npc之一!像这样的npc,还有几百上千个……

有点黑科技了!

一口气搞出上千个性格各异,自带对白台词和背景身份,有着合理行动生活轨迹的npc,难度可想而知。

反正陈霸觉得,这批npc的拟真写实程度已经很高了。

如果《神恩大陆》全是这种npc,那带给玩家们的沉浸感绝对很棒,核心玩法也能得到最大化增强。

毕竟,谁不喜欢聪明的队友呢?

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