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81.机甲初体验(下)(1 / 3)

荒蛮雪林这张地图难度不高,可以利用的地形优势和地图战略有限, 基本可以说一览无余。

陈咬之很快操纵机甲到达地图右方中线。

中线附近的资源点有双方的资源兵。

一般正常的开局, 双方都会派资源兵到地图中部的资源点采集资源。

每个资源矿的资源有限, 谁的资源多,后期优势就大。

己方地图的资源基本放在后期采集,冒然在前期进入对方的地图,那基本就是送人头,所以中线附近的资源点就是开场兵家必争之地。

陈咬之将机甲开到资源点, 两方的资源兵都在采集资源。

资源兵属于被动型机器兵, 你不主动进攻, 即便你在资源兵身旁跳贴身恰恰, 他也完全不会理会你。

陈咬之扫了眼地图, 林忍已经在左边的中线了, 由侦察兵发回的视角来看,离敌方的两台机甲很近。

荒蛮雪林没有足够机甲藏身的遮蔽点, 视觉盲区基本就取决于距离。林忍的距离控制极其精准,就处在对方机甲的视野极限边缘。

林忍的声音从对讲机传来:“看来对方没有生产侦查兵, 你现在开始攻击对方资源兵,对方可能会去夹击你。不过你放心, 我会在对方到达前解决的。”

陈咬之应和了一声。

一级白板机甲只有一级能量弹炮和一级精神力发射器,精神力发射器是需要异能辅助的,陈咬之用不上。

陈咬之尝试用精神力发动一级能量弹炮。

一级能量弹炮杀伤力不高, 极其容易躲避, 但对付资源兵来说还是绰绰有余。

陈咬之发射了第一弹能量弹炮。

事实证明, 终点里王霸之气横扫八方的桥段,在陈咬之身上没有应验。

能量弹炮落在了敌方资源兵的一米远。

资源兵没有受到伤害,对于陈咬之视而不见,继续从事采集资源的行动。

陈咬之自我唏嘘了一声,重新尝试用精神力控制能量弹炮。

熟能生巧似乎在陈咬之身上没有应验,陈咬之只觉脑海内上演着一场山崩地裂,比之前一次还难受。说来也奇怪,他用精神力将成语制成特殊红酒时,并没有这种痛不欲生之感,甚至还有些酣畅淋漓的舒适。

不过这一次,他的能量弹炮终于打中了敌方的资源兵。

只不过,他瞄准的和打中的并不是同一架。

被攻击的资源兵开启了联合反击模式,资源点附近四架敌方资源兵齐齐掉头,朝陈咬之方向行来。

一般而言,资源兵的反击聊胜于无。一级机甲的能量弹炮只要四到五弹就能解决一架资源兵。如果遇到操作精准的高手,只需两弹命中关键部位即可轻松解决。

只可惜,理论就是理论。

比方说坐飞机遇到失事的概率是五百三十万分之一,但保不齐就偏偏遇到。更有甚者上演现实版死神来了,第一次空难逃过一劫,却在几天后赶上第二场飞机失事。

所以概率学这东西,终归是不能抵抗命运的荒谬。

就像此刻,陈咬之有些慌张的操纵着能量弹炮发射。他的精神力充裕,弹炮连发的速度很快,然而没有一炮击中目标。

这个表达有些含蓄,应该说,距离目标十万八千里,有几弹甚至擦到了己方的资源兵。还好竞技场规则默认己方伤害免疫。

资源兵的的移动速度较为缓慢,但在几发没有准头的枪林弹雨后,竟也移动到了陈咬之的白板机甲下方。

陈咬之还没能掌握边移动边发射能量弹炮的技术,只好暂停那没有准头的扫射,将机甲往回拉。

另一边。

资源兵被攻击后,对手收到了信号,开始往地图右方前行。

这两位明显战斗经验不老道,不知螳螂捕蝉黄雀在后的道理。就在他们火急火燎的向信号发出地前行时,在他们身后的可视距离内,一架白板机甲正悄无声息的跟随。

林忍一边轻巧的操纵机甲,一边观察当前局势。

对方看来将所有初始资源都购买了资源兵,没有买战斗兵和侦查兵。这是低端局内最受欢迎的战略——速度囤积资源,快速发展。两架机甲始终并行,也说明了对方的谨慎和保守。

林忍想提醒一下陈咬之,对方机甲已经在靠近,对资源兵不要恋战,收割几个损耗下对方资源即可,快速将战线往回拉,护送己方资源兵回大本营。

林忍对着对讲器呼唤了几声,陈咬之那边迟迟不见动静。

“老板?老板?听到了吗?人过去了。你现在开始回撤吧,不用正面和对方交锋。我会在后方偷袭。”

许久,对讲器那边传来奇怪的哼唧声,混杂着嘈杂的背景声。“我……哼……跑不了……”

林忍一头雾水。不过很快,他没再关注陈咬之的动静,因为身前两架机甲分开了。

林忍很冷静,机甲巍然不动,并不惧怕被对方察觉。

对方的两架机甲兵分两路,看样子是打算包抄陈咬之。

这正好给了林忍机会。

从对方机甲移动的操作来看,两位都是精神力控制,但是精神力并不稳定,估计精神力级别也很低

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