/br> &a;#34;咦…奇怪,我明明……&a;#34; 我这时从游戏的兴奋状态脱离,已经明显感觉到视野晃荡了,跟半身不遂似的,没坚持住整个人摇摇晃晃就要往后摔去,被手疾眼快的夏油杰一把扶住,我这下转而换了个方向,也顾不上其他了,有些难受地将头抵在他的肩膀上。 我喘了一口气,空气里全是带着酒精的柚子味,闭着眼睛有些艰难地吐字: “我明明记得我选的低浓度的QAQ” 夏油杰听了,想了想,猜测: “或许是作为额外的赠品,所以浓度和其他几罐不一样?” 呜,好像是这样的。 &a;#34;对不起…你们能把我送回去吗?我……&a;#34;我的意识一寸寸消散。 话也没说完,直到感受到头顶落下不知是谁轻轻抚过的掌面,身体软和急了,便这么毫无知觉地睡了过去。 &a;#34;没关系,你睡吧。&a;#34; 不知有谁这么说。 ★ 大 夏油杰是家里小辈中最为年长的那个,小时候听到的最多的便是“你是哥哥,要让着些弟弟/妹妹”,又或者&a;#34;作为哥哥的话要好好照顾弟弟/妹妹哦&a;#34;这样一类的告诫。 而好在家里的小辈都是些听话乖巧的孩子,再加上夏油杰也从不会在意吃食或是玩具上的小事,本身也不排斥照顾他人,于是成长中不知不觉成了总是宠溺他人的那一方。 升入高中后他遇上了性格相当麻烦的家伙,对方来自大家族,从小便被周围围绕着打转的下人或是长辈宠坏的那种。 面对这样以自我为中心叫许多人受不了的大少爷,或许只有某种程度上包容一切相当佛系的夏油杰才能够勉强忍受,甚至到后来与他成为挚友。 &a;#34;杰我任务报告写不完了,你帮我写吧?&a;#34; “杰我还得去排队买限量蛋糕,任务你一个人去啦。”“杰你那套餐里的慕斯是不是不吃?给我吧给我吧。” 虽然偶尔也有被气到和这个任性的家伙打起来的时候,但大多数时间习惯了忍让的夏油杰还是选择了无奈答应下对方 的要求。 他一直扮演着照顾他人的角色,不管是处于家庭、还是与朋友后辈们的人际交往中,他早就习惯了如此,且并不觉得有哪里不好。 而这样的状况直到他偶然间玩到一款奇怪的游戏。那张游戏光碟是相当突兀地出现在自己家里的书桌上的。 本来以为是父母又或者在他去高专上学期间来家里做客的小辈留下的,在询问了之后并没找到其确切的主人后,鬼使神差地,夏油杰尝试试玩了这款游戏。 让他有些意外的是游戏的类型是他之前从未接触过的,所发生的背景也并非当代时间线的霓虹而是民国时期的华国,名字也是用中文写的《纸人消灾》。 当然这并不妨碍游戏的体验。 让夏油杰在意的是之中叫做&a;#34;万俟琪&a;#34;并作为随行队友与其主控身份一起探索的女主。 当时,夏油杰在第一眼见到这名与其他传统游戏女主角没什么两样漂亮又柔弱的少女时,第一反应也是像往常那样习惯性地决定多照顾些她。 他玩游戏比较佛系,像是探索搜寻这类流程也不会好好上心,碰运气找到线索就找到了,没找到就随意跳过,快乐就行。 而正因这样,这款偏重于恐怖解密的游戏夏油杰总是遇到通关失败的BE。 并且少年还发现,本来游戏开始时决定好要照料的对象,在真正游玩的过程中被保护的那方反倒成了他。 而每一次BE当中被留下逃生机会的也都是夏油杰。 叫做万俟琪的少女会一次又一次在没有记忆的轮回中代替自己死掉一次又一次。 夏油:? 还真是纸人消灾啊? 虽然夏油杰知道这只是个游戏,对方也不过是设定成那样子的NPC,但由于游戏被灌入了咒力是全息版本的,真实感和目睹探索中变得亲近的少女在面前一次次死亡的场景是如此真实。 以至于让夏油杰不自觉地代入并产生了某种复杂的情绪。 索性后来,为了避开那种不像样的结局,重开一局的夏油杰选择了极力避开主线。【是否要前去一探究竟?】不想。 【否】一 【对此你感到好奇吗?】 不好奇。 【否】- 【要不要找人询问一下呢?】 懒得问