住了节奏,想拉回优势也需要时。
可这个赛制里,双方战队的战斗时只有7小时。
前半段的拿到节奏优势,基本就已稳拿高分了……而KID过两场战斗,非常快地适应了这个节奏,他放弃半小时的休息时,为的是抢到跟卡纳亚前半段的节奏优势。
神盾主练:“你别看这场打得很没有水平,但KID已摸透了7小时速战的方式的重,这次的星盟赛目的不是为了把人淘汰出局,而是如何利用优势在7小时内拿最多分。”
赛场内,卡纳亚的失分速度变慢,一路坚持到6小时的时候,卡纳亚还没抢到林垚的耗损分数,他们自己的控制机甲失手进入KID前后包围区,再次被打到30%的耗损,KID再得一分。
还有另一边战场,卡纳亚坦克的水平比不CEF4坦克,比起跟季青锋打得有来有回的CEF4坦克,卡纳亚坦克只守不攻地拖延时,边跑边打,在季青锋的手里也掉了一分。
剩下最后一个小时的时候,卡纳亚全员转为防守,没有让KID再获得一分,最后定格分数在4:0。
KID为擂主连战两局,分别拿到了4分,再次获得了擂主选择权。
【KID4分了卧槽。】
【卡纳亚后半段节奏找回来了,但是开局失分太严重了。】
【KID那种打法,卡纳亚能找回节奏已算是非常不错了。】
一个从未过星盟赛的黑马战队,在短短两轮快节奏的比赛中,先是与CEF4正面对抗抢夺节奏获胜,再是布局利用战术碾压卡纳亚。
星盟赛观众们从15个小时的连续时中反应过来,在KID以8分优势位列星盟赛积分总榜的时候,观众们忍不住侧目,现在10个区域内的比赛都已进行了两轮,不比赛场内积分延迟公布,在场外的观众已能看到10个区域前两轮比赛的总积分结果。
向来是五个星域倒数的第一星域,两轮比赛下来居然位于五个星域榜首的位置,其中最多的分数贡献就是来自居民区的KID战队,两轮比赛8分,给第一星域的总分赢下了巨大的优势。
越来越多的观众涌来了KID的直播,入场就看到获得选择权的KID正在进行第三轮比赛的擂主选择。
【KID两场比赛的累积耗损平均下来每台机甲也有30%+了,但他们就丟了一分。】
【这个耗损情况相对健康啊,他们说不定还可以接着轮!】
【连续三局吗!】
“轮流制这种赛制要求拿积分,也就是打越多场比赛拿的分数越多。”解说继续说:“KID战队坚持战斗的轮数多,其他战队的战斗空就会被压榨,这就是擂主的选择权,拥有擂主优势就有决定权。”
很快,赛场内弹出了选择权界面,为胜的KID再次拿到了擂主选择权。
就当所有人以为拥有健康耗损的KID会选择继续往下打的时候,赛场内却弹出了一个截然相反的选择结果,为擂主的KID选择让擂休息,擂主转移到了败方卡纳亚战队的手里。
【这个时候让擂!?】
【KID完全可以继续埋地雷再坑一组啊!】
观众们不太理解KID的选择,而连拿8分的KID已飞到了跃迁区退场,跃迁居民区特定基站进行机甲维修。
KID抵达维修的时候没有看到其他战队的机甲,KID维修内的比赛视角也仅有他们KID方的视角,他们对居民区内其他2个战队机甲情况完全不清楚。
赛委组将多个战队的维修分开,每个团队能进入维修师数目有限,结束自己轮次的比赛后机甲可以全送到维修进行维修,同时机甲师也拥有短暂的休息时。
在抵达维修区后,KID的所有机甲就转交给了KID在基站驻扎的维修师,由维修师进行耗损度修复。沈星棠拿着报告过来的时候,应沉临正在跟霍焱等人划定下半场的战术。@无限好文,尽在晋江文学城
“你们的耗损度都不高,30%大概7个小时能修整到10%以下,怎么不接着再打一轮。”沈星棠把维修报告放在应沉临旁边的桌子,她清楚应沉临对KID机甲维修的预判时,
“不太确定对手,再打一轮太冒险,第一大局可以先稳。”霍焱跟应沉临也是讨论过的,居民区一共是ABCDE五个战队,A队KID,B队CEF4,C队卡纳亚,剩下两个战队是谁他们在赛场内一概不清楚,“如果再打一场,我们遇到强队,造成大量耗损的话,我们剩余的维修时太紧迫。”
每个轮次的比赛都是顺位递进,KID打D队的话,下一个轮次是E队,再下一轮又是他们KID了。
D要是强队,他们耗损度可能不受控地抵达50%以,那他们再退场,也只剩下不