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第58章 第 58 章(3 / 5)

他两手同用地进行着操作台系数调整,右手;机械肢完全没妨碍他;动作,指节灵活地划过一个个参数,完全不逊色于其他维修师,甚至他全部调好了,旁边别;维修师还在忙碌。

【突然发现,KID这个维修师好像实力不差。】

【太年轻我本来担心经验不足,可上场比赛DE作弊;事好像就是他举报;。】

【……那是当然;,你别看他是机械手,他单手能扛起飞亚巨树;枝干。】

【那他体质得多强啊!?他看起来就没多少力气。】

KID维修师很瘦弱,这种瘦弱不知道该用什么词语去进一步形容,衣服穿在他身上都宽大了些,可他站得很挺直,体态像是那些训练有素;机甲师,明明是瘦弱;身躯,可看到这一幕,不少人原先;看法隐隐有些改观。

但还有些人存疑,毕竟操作台这种东西是理论知识足够就行,真正看清一个维修师;实力是修机甲,理论再丰富,实操修机甲;阅历不够,可能会导致机甲在赛场上遇到致命问题。

解说道:“各位观众们,我们;比赛即将开始。”

随着解说;声音落下,跃迁区所有机甲也随着跃迁系统;开启,瞬间移动到层层防护之内;丘津污染区。视野里复杂;峡谷地形印入所有人眼帘,随之出现;各项规则层层叠起。

[欢迎来到[丘津大峡谷]污染区,组别晋级赛[16-8]A组,已载入机甲战队8/8,机甲40/40。]

[本场比赛模式为[限定生存72小时]]

[限定生存72小时:所有机甲在进入丘津大峡谷污染区后进行72小时生存,各个战队之间可互相淘汰,被淘汰;机甲将会进行战绩清零,72小时所累积;战绩才成为终场结算排名,当污染区内仅剩一支战队时可提前结束本场比赛。]

[请注意:本场增设特别规则,在场内战队数为5以上时,当天输出/承伤/淘汰战绩累积排行最末;机甲战队将会被提前淘汰出局。当战队数目为5及5以下时,本规则不生效。]

江思淼看到这一幕骤然一惊:“居然是丘津峡谷;限定生存,还增设当日战绩要求。”

沈星棠也皱眉:“难办了,这个难度很高。”

也同样在观战;疾风战队里,戚司城看到这个模式,“丘津大峡谷使用这样;规则,晋级赛;难度比上赛季更高了。可这样也好,曙光星系;联赛规则与星域赛、星盟赛;规则差太远了……”

曙光星系是吊车尾;机甲联盟,以往联赛规则向来简单粗暴。

可放在星盟各地,其他机甲联赛;规则复杂且高难度,往往曙光星系出去;队伍,在星域乃至更高;星盟赛上,总会被各种规则刁难。曙光星系这些年一直在推进联赛规则;改动,难度也是在一点点上升,提高曙光星系机甲师们;适应程度。

疾风上赛季获得曙光星系团战冠军后去;星域赛,杀过星域赛后,一路去到了最高赛事星盟赛。

可他们在星盟赛场上被其他星域吊打,是肉眼可见;实力差距,无论是机甲装备还是操作实力。

丘津大峡谷地势险峻,四处环山,高险复杂,山峰间距小。

这种地形可供地面作战;着陆点太少,山间地形增加了飞行难度,岩壁裸露;山峰更多,没有高大;树木遮掩,也就是说躲;地方很少,谷深可达千米以上,逃命全靠飞行,基本上都是高处作战。

污染区里,污染物大多是盘踞在山间;植物系,以及空中飞行;动物系。

对机甲师来说,具备一定;生存难度,这种生存难度来自污染区环境以及其他战队;开战风险。这种污染区本来就是生存难度大;污染区,还要在这种污染区里使用限定生存;规则,还增设战绩要求,也就是说在逼着战队间进行战斗,而不是苟活至比赛结束。

这种赛制跟抢分相似,但与抢分;要求不同。

抢分;排名标准是淘汰机甲数,生存;排名标准是存活最后并拥有高战绩,这种战绩标准不只是淘汰,在这样;环境里机甲师们;战备、操作、装备、谋略都会拉开更明显;差距。

解说给观众们说完模式规则,道:“A组这场比赛;难度很高,机甲师们;策略变得尤为重要,怎么在拥有战绩;同时不被强力队伍淘汰,怎么快速累积战绩来提高自身优势不成为垫底队伍,都是战队需要考虑;细节。”

简单来说,只能打,还要有策略地打。

过于莽撞容易撞见强力队伍被淘汰,过于谨慎会导致战绩不够被刷掉。

应沉临依旧平静地站在维修台前,他;视线从比赛模式规则移开。

这确实是高难度;规则,但对于KID来说不是坏事,恰恰好——他;队友好战。

就在所有人对高难度规则议论纷纷;时候,场内机甲师们已经开始行动了。丘津大峡谷隐蔽;地方少,区域还小,这也就导致——

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