邪魔,挑战成功自动晋级。”
“特别注意:1、角斗赛可自行选择是否携带渗透设定,此选项将会影响最终奖励。
“2、只要成功击杀邪魔,无视人员伤亡都可进入第二轮。”
“第二轮轮回战场:完成第一轮的队伍将会随机匹配到轮回战场,战场一共分四个,人数,队伍,完全随机。”
“特别注意:1、在轮回战场中获得一万点积分即视为挑战成功,积分获得一万点之后可主动退出战场,不影响联赛成绩,获胜队伍数量只根据积分评判,不受其他任何限制。”
“2、战队之间可相互夺取对方积分。”
“3、请各位参赛队伍多留意场景细节,或许会找到出乎意料的收获。”
……
联赛详情完全公布。
简单来说,第一轮是大批量筛选,第二轮是分为四个战场进行大乱斗。
最后胜出的队伍数量没有限制,只要获得一万点积分,只要不被其他队伍击杀掠夺,主动退出都会获得奖励以及下一场联赛的资格。
同时,在轮回战场中也会有很多机制奖励存在。
这种设定,不愧是天启的风格,光是积分获胜的设定就给联赛增加了许多可能性。
这是一场战队与战队之间的较量,也是所有战队与天启的较量。
可自行选择是否携带渗透设定,也给联赛增加了许多未知数。
……
可是,现在联赛都要开始了。
苏木,还没来……:,,.