在姑且给队伍里的5名常驻精灵安排好接下来一小段时间的专攻方向后,周游回到房间,将急冻鸟从精灵球中放了出来。
刚一现身,优雅动人冰之精灵便将整个房间都结上了一层冰霜。
“唳?”
这次不是坐喷火龙直接飞到目的地吗?
“我要正规进行一次出入境的,不然到时打比赛和联盟都会遇到麻烦。”
必须要强调的一点是,即便拥有乘精灵跨越地区、国家的能力,也需要办理不少申请与手续。
不过托了亚希达的福,周游只需要按照传票上的时间坐船即可,其他的都会由这位经纪人来处理。
说罢,周游看向已然落在鸟爬架上的急冻鸟。
在很久以前,周游在红莲岛上就与它说过等配合博士们进行完调查可以自行离开,届时不管是双子岛也好白银山也罢都随便它去。
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对此周游表示欢迎,强弱姑且不论,至少仅从外表来看急冻鸟十分赏心悦目。
不记得也可以!其实我现在已经不是很在乎什么首发了!
辅助手伊甸,输出手亚瑟,干扰手青茗,同时担任盾牌、输出及辅助的剩饭与急冻鸟,以及未来可期的稚山雀。
拥有「鬼火」的剩饭担任队伍中的物盾,再由特耐极高的急冻鸟来担任特盾,等到前者掌握了x返类招式,二者就可以根据对敌人擅长攻击方式无缝切换进行针对性联防。
可惜周游不玩雪天队。
然而在经历了这么一年吃喝不愁、衣食起居都有人帮忙打理,和野外相比安逸至极的生活之后,急冻鸟似乎又不太想回到那个冷冷清清还不太安全的双子岛上了。
而没有必要的时候,就可以直接「急速折返」退场给其他队友发挥的机会。
整个队伍一共有4个精灵开「顺风」,3个精灵开墙乃至「极光幕」,2个精灵开「鬼火」,1个精灵「见切」、「哈欠」接「渴望」。
但精灵对战并非单纯的比大小,冰系不意味着就一无是处,哪怕是急冻鸟也同样存在着只属于它的优势。
这样一来,在丰缘地区挑战二周目道馆双打对战的队伍也就顺利组建完毕了。
说到底还是要看培养的程度,以及训练家选择的战术。
急冻鸟早就后悔当初自己怎么就脑子一热要去和闪电鸟对线的举动,现在的它只想和周游一起好吃好喝的摆大烂。
哦不,严格来说,按照急冻鸟自己的说法,是它选择了直接在湛蓝岛安家——并且将岛屿的一部分改造成了冰天雪地的环境。
“唳!?”
耗费动作即可开晴天的精灵有3个,急冻鸟则能像拥有专门特性一样轻松开启雨天与雪天。
毕竟又不是所有人都能像周游似的四打一还边打边奶,然后把它按墙角抓起身一直打闪焰冲锋,导致它根本没有输出机会……
因此在透过研究所的设备检测出急冻鸟所掌握的能力后,周游为其制定了“盾牌与队医”的路线。
即利用与生俱来的耐久、双墙与「极光幕」这一不讲理的防守类招式规避伤害,同时以「黑雾」清除对手强化等级,以「顺风」为全队制造速度优势,再凭借「治愈铃声」守护队友。
有必要时也可以打打输出,传说精灵的底子、冰系外加等级优势,制造伤害的能力再差也不会差到哪里去。
“啊,你怎么和我一样善变的啊。”周游不觉轻笑,但他才不惯着对方,“咱们都休息半年多了,又不是所有对手都是青绿、葉子那个级别,至少在丰缘夺得华丽大型庆典优胜再摸鱼吧。”
唯一遗憾的是这只急冻鸟意外的没什么压迫感,虽然看上去美丽典雅端庄颇具神圣感,但在以战斗为生的训练家面前并不能算作优势,无法利用雪隐来消耗对手。
传说精灵的底子让它在使用果、树果等道具时不像寻常精灵那样有诸多限制,在训练家有意引导下就更能充分发挥这份得之不易的天赋。
再加上急冻鸟这一种族本身就有着降雪的天赋,比之特性为「降雪」的九尾、暴雪王之流能够轻而易举布下猛烈地风雪,根据其意愿甚至能够将影响扩大至整个城镇、山脉而非区区对战场地。
若非对方一直表示必须接受训练才会提供各种美食,它才懒得学习战斗、锻炼招式呢。
急冻鸟这种传说中的精灵生来就拥有着相对出色的智慧,远超寻常精灵的耐久,以及近乎免疫绝大多数异常的「神秘守护」,先天的条件可以称得上得天独厚。
而且在对方定居湛蓝岛的时间里,周游也为它制定了专门的培养方案。
刨去什么都能干的伊甸不提。
“所以,就像去年石英大会期间约好的那样,等抵达丰缘就由你在双打与华丽大赛中担任首发了。”周游到现在还记得当初的话呢。
唯一的缺点就在于“冰”这个属性了,也导致它是三鸟中最弱的一只,被最强的闪电鸟爆杀得连抬起头来的机会都没有,现如今更是连已然成长的亚瑟与剩饭都不一定打得过……
亚瑟与急冻鸟这两个输出手分别能在晴/雨和雨/雪天气中发挥战力,以在当前条件下周