铠甲加成,攻击力为20点的原因是拔剑术被动,攻击力翻倍。 而9527操控的赛博部队,一直站在山谷口,并没有后续部队过来。 温文有着紧迫感,对面没有增兵,那么它的资源都花到哪里去了? 是开了二基地采矿,还是在攀科技? 不能再拖了,必须打破赛博的封锁。 玄门可以堵口子,赛博有着电磁炮坦克,射程比引雷塔还要远,并且攻击力巨高,一炮下去就是75点范围伤害。 好在电磁炮坦克的前置建筑和科技较多,解锁这个兵种的时间比较漫长,不过应该也快了。 温文眉头一拧,派出剑一、剑二、剑五, “你们凭借手长的优势,去消耗一下,切记保命第一。” 在获得御剑术后,筑基剑修的攻击范围,刚好比侦察兵的攻击距离长上一格。 而且有了御剑术,筑基剑修可以御剑飞行,能够从空中飞出去。 堵口子不仅堵住的是赛博部队,玄门自己的修士也无法出去。 当然,如果放开阵型的话是可以出去的,但是阵型一散,赛博部队冲过来你又要如何应对? 自乱阵脚乃兵家大忌,温文做不出这种没脑子的事。 而赛博种族,前期只有侦察兵和赛博武者有着对空攻击,且对空攻击都为6点,伤害并不高。 这段时间里,人族的护甲也已经1攻1防,即攻击力为6+1共7点,护甲为0+1。 7点攻击力,对着有4点护甲的筑基修士来说,单人秒伤只有3点,但是有16个侦察兵,一秒也能打出48点伤害,两轮齐射就能秒掉一个筑基剑修。 剑一衣袂飘飞,如同仙子临尘,手掐剑诀,脚踏飞剑,腾空而起,带领另外两人,和赛博部队保持着安全距离。 啊! 一声惨叫响起。 一个雷击兵被两位剑修集火,触发拔剑术被动,直接被秒杀。 化作一队破铜烂铁躺在地上。 而剑一的攻击打在一个侦察兵身上,由于其有着1点护甲,刚好剩1点血,没有死掉。 在《赛博争霸》中,就算兵种只剩一点血,也可以发挥出完整的战力,行进速度也不会受影响。 这只是个游戏,不用考虑到现实因素。 好小子。 区区三个筑基剑修也敢出来? 9527见状,也不惯着,直接让十六个侦察兵前进几步,打算集火秒掉剑一。 但剑修们得到了温文的吩咐,保命第一,剑一开启法力护盾,抵抗部分伤害,又用剑气补掉那个丝血侦察兵。 啊! 啊! 又是两声惨叫声响起。 剑二、剑五趁此机会,集火又秒掉了一位侦察兵。 剑一硬吃一轮伤害,蓝量掉了大半管,血量也不健康,连忙后退,其余侦察兵想要追击,击杀剑一。 奈何在游戏设定中,没有走a的说法,开火攻击时必须站立不动,而侦察兵如果站立准备开火,剑一便直接飞出了其攻击范围。 侦察兵之前,也是趁着剑一攻击时无法移动,才缩短了那一格攻击距离,攻击到了剑一。 回到基地,这时丹修的练气技能回春丹就能发挥效果了,几颗回春丹下肚,剑一她们又慢慢恢复成满血。 只是蓝量的消耗,无法第一时间补满。筑基剑修御剑飞行时,是需要持续消耗蓝量的。 温文现在的人口已经抵达86,不过筑基修士后续只有剑六、剑七、傀八、傀九和傀十,十号往后还都是练气修士。 温文又让剑一带着筑基剑修们,从其余方向绕出去,准备摸到赛博的主基地看看情况,再做打算,如果路上能劫到电磁炮坦克,就再好不过。 假设让赛博的电磁炮坦克续过来,配合上两队侦察兵保护,实现步坦协同,到时候玄门危矣,很难守住基地。 所幸,命运眷顾了温文这方,赛博的第一辆电磁炮坦克,刚刚从重工厂驶出,便被剑一她们撞见。 剑一等五人停在地图中间山谷上方的峡谷上,守株待兔,那里是赛博到玄门之间的最短行军路线。 由于战争迷雾遮挡,视野机制的原因,即低处无法看到高处,而高处拥有低处相同的视野范围,电磁炮坦克并不知道,自己一步一步迈入了死亡的陷阱。 电磁炮坦克的炮管是蓝紫色的,长五米,宽两米,重七吨,履带行驶在山地中,震的嗡嗡作响。 借助剑一的视野,温文也是看到了电磁炮坦克的具体属性。 【电磁炮坦克】 血量:150 护甲:1 对空攻击:0 对地攻击:30(70) 技能:电磁巨炮 【电磁巨炮:电磁炮坦克改变形态,架设电磁巨炮,射程大幅提高,攻击间隔变长,产生70点范围伤害。】 电磁炮坦克+人族士兵的步坦协同,是赛博种族前中期最强的一波。 主要还是电磁巨炮的射程太远,超过三个种族所有防御建筑的攻击距离。 作为代价,电磁炮坦克造价高昂,生产时间长,架炮后无法移动,没有对空攻击,都是它的弱点。 而人族其他的前期兵种,雷击兵、阿波罗战车都无法对空,只有侦察兵和赛博武者有着6点对空攻击。 温文便是抓住了赛博种族这个缺点,才首先建造的剑峰,并且以剑修作为自身主力。 毕竟,筑基剑修就可以御空飞行,以空军对抗电磁炮坦克,自身压力会小一些。 嗖嗖嗖嗖嗖! 五道剑气忽然涌出,五个筑基剑修,第一时间能合计爆发200点伤害,而电磁炮坦克的血量只有150,能够直接秒掉。 这小子,真的是第一次玩《赛博争霸》?