()在通天塔里练了几天锻体拳和狂风刀法,雷九发现,他升到2级了。
不过这次既没有什么系统奖励,也没有上电视露脸的机会,让雷九很是可惜。
从1级升到2级花费的时间要比0级升到1级长出将近20天,提高了将近60%,可见,即便随着等级和体质属性的上升,吞食化精技能的效率也在升高,但还是比不上升级经验的增幅。
也就是比不上1级怪和0级史莱姆之间的经验效率差。
按照系统的计算,杀0级怪从0级升到1级,和杀1级怪从1级升到2级,正常来说都要1年的时间。
就是说,1级升2级与0级升1级所需的经验比,与两种怪的经验获取效率比,这两项是相同的。
而吞食化精技能所提供的经验获取提升速度,比这个数值低。
0级升1级30来天,1级升2级要50天,那之后花费的时间岂不是越来越长?
这样下去,吞食化精技能的效果岂不是越来越不明显,以后甚至会被冒险者玩家的练级速度远远甩开?
那可不行啊!
他可没时间练级。
就算有些空闲,还得练练锻体拳和主动技能呢!
吞食化精的经验获取效率高低,主要取决于雷九自身的能量消化吸收速度,取决于一个依附于胃部的新生器官。
所以说,强化胃部的消化能力,应该是一个比较正确的方向。
其实,随着体质属性的提高,玩家的各项身体机能,包括消化能力都会得到相应的加强。只是现在情况很明显,体质提高所带来的的消化能力提升,并不足以让吞食化精技能产生足够的经验提升。
虽然雷九能肯定,炼体境界的提升,会给身体机能带来全方位的强化,为了提供强大的身体消耗,消化能力是必然会大幅提高的。
只是...境界的提升太过缓慢,即便雷九一直没有中断每10天一次的炼体药浴,想要突破第一层仍然还需要至少几个月的时间。
可以想象,后面的境界提升难度必然越来越大,想要靠这个来抹平差距,太不稳妥。
所以,他必须要想办法提高消化能力,强化胃袋。
对纯粹依靠身体吃饭的赤发种来说,想要足够强,首先要足够能吃,消化能力足够好。不管是吃饭,还是吃各种增强类的药材,都是如此。
说到能吃,雷九第一个想到的自然是猪!
现在他还没在岛上投放家猪畜种,所以他将目标锁定在身处第一军中的魔兽野猪一家。
说实话,雷九其实并没有真将它们的实力放在心上,因此一直以来,他都没用万化技能扫描过这一家子。
此时终于想起来,雷九又跑去了魔兽山谷,结果失望而回。
野猪确实比较能吃,但仍处在正常的食量范畴,至少相对于它们的体型来说是这样。
之前干掉的那只受到饕餮血精影响的妖兽,其消化能力肯定不同凡响,它甚至具备专门的吞吸能力。
可惜,当时雷九的技能还没进化,凭借无限解析,估计复制不了这个能力。
最主要的是,当时他根本就没有扩大自己饭量和消化能力的打算,毕竟他还没想明白饭量和实力之间的关系,平白无故的,他才不想成为饭桶。
接下来,雷九又跑去两个矮人部落所在的岛屿。
他倒不是去找矮人,这帮家伙的饭量和能量吸收效率还不如他呢。
他的目标,是食人魔和独眼巨人。
特别是食人魔,这可是有名的饭桶种族。
最终,雷九再次失望了,它们身上同样没有专门强化食量和消化的天赋。
不过他倒没有再次空手而回,食人魔和独眼巨人的身体天赋不错,雷九在他们身上搞到了一些被动加强了自身。
铜皮和铁骨两个技能都变成了1.1版。
铜皮1.1:皮肤坚韧+25;法术抗性+90。
铁骨1.1:力量+30;力量+12%;体质+38;体质+12%;钝击伤害-7%
两个1.1版的被动能力,属性比之前的1.0版本上升了一些。
另外多出了一个肌肉怪力的被动。
肌肉怪力1.0:力量+20+[个人等级/2](为取整数符号,也就是说,在20点力量这个基础上,个人等级每提升两级,还会再提高1点力量)
属性中有两种加成方式,一是直接+具体数值,这个指的是增加的基础属性。第二种+百分比,指的是在基础属性上的额外发挥,是指对具体的发挥效果,并不会对基础属性造成该表和影响。
也就是说,第二种百分比加成,是计算完所有基础属性后再加成。
虽说没有空手而归,但问题没解决,雷九多少还是有些失望的,暂时,他也想不出来什么物种会具备远超身体比例的消化能力了。
史莱姆的消化能力似乎不错,可惜它们的身体构造无法借鉴,它们连胃都没有。
至于有饕餮血脉的妖兽,或者说凶兽饕餮的真身,雷九根本不知道自己以后有没有机会遇到。
在乘船返回煌煌岛的途中,雷九一直皱着眉头