美了。
都能给普通玩家和单位造成势不可挡的感觉。
逃跑,部分源自于畏惧,还有部分源自于看不到对抗的希望。
地狱为何让人畏惧?
因为那里永远都没有希望。
雷九一个眼神示意,憨宝出列,数十条砂之轨迹凝聚而出,高速转动着迎向冲过来的玩家。
憨宝的砂之轨迹,想要对抗,要么你身着史诗级以上的铠甲,要么你有lv2级超阶的肉身,否则,那真是擦到就伤,撞上就亡啊!
可以想象一群人掉进工作中的巨型涡轮的场面,这帮人撞上砂之轨迹的场景和那个差不多,血液肆意的飞溅,骨头渣肉沫子横飞。
没有九歌配合着用火焰将这些焚烧成灰,为了降低场面的血腥感,滚滚在后面不断的释放着法术,火烧、风吹、水冲的,迅速清理着一切痕迹。
煌煌岛这边绞肉机管杀还管毁尸灭迹的手段比后面被重骑兵踩死更加凶残,一时间跑在前面的玩家都极力停住身形。
可惜,他们想停下,也得问问后面的人让不让。
最终,他们只能眼睁睁的看着自己与那高速流转的砂之轨迹越来越近,越来越近...
雷九倒是没关注憨宝那里,他根本就不相信,那些被恐怖骑士撵着跑的玩家能突破憨宝和滚滚的防线。
他的注意力,都放在正快速接近的永远的骑士团身上了...