()除了炼铁,这个事关武器装备,又关国计民生的重要技术之外,一大批基础技术也已研究完成。
比如农业方面,早期化肥像尿素、二氨的工业化制备,早期农业杀虫剂的制成等等。
好在杂交育种这种本就需要大量时间和实验去完成的提产方式并没有被系统加入研究中心中去。
对于化肥和农药是否投入到实际的农业生产中来,雷九心中还有犹豫。
一方面,化肥和农药确实是农业增产的强大助推手段,对亩产的提升,完全不输于杂交新粮种的育成。
另一方面,长期使用化肥,会导致土地易板结化。而且从健康性方面来讲,化肥和农药,多多少少还是有影响的。
即便现代社会所倡导的绿色农业、生态农业、无公害农产品,也全程都靠化肥来保驾护航,否则根本无法保证产量。
只不过比起传统的施肥和打药,绿色生态农业对化肥和农药的选择和使用时间、使用方式更加合理化一。
化肥和农药,前者通过直接提高土地肥力(农作物生长所需主要元素)来增加产量,后者通过抗虫、抗病、抗害来保证农作物正常生长不减产。
如果没有这两种东西,挨饿的,就不只是某些区域的落后国家国民了。
人,首先要吃得饱,才有精力去讲究别的。
所以对一个势力来说,喂饱麾下子民的肚子,永远是第一要务。
煌煌岛现在的粮食压力倒是不大,虽说岛上现在的人口数量超过400万,但连续几年的丰收,使得粮食储量大为增加。
系统最初所提供的粮种,本来就是优质种子,雷九至少不用从最原始的粮种开局,再加上土地异常肥沃,至少十几年内,都不用担心因土地肥力不足而减产。
论亩产,煌煌岛并不输于现代粮食产量。
而且煌煌岛的地形地貌中,适于耕种的土地面积超过岛屿面积的一半,眼下足有6万平方公里,相当于九千万亩。
地球上整个中国的耕地面积也不过20亿亩出头。
煌煌岛的耕地面积相当于其二十几分之一,再加上粮食亩产相差不大,到今年年底,煌煌岛收获的粮食将达到一个非常夸张的数字。
就算地球上中国每年都要进口不少粮食,就算占人口总数一半的赤发种,食量一个顶5个,以煌煌岛眼下的粮食产量,养活1500+万人还是没问题的。
不过...虽然雷九很希望在10年的人口刷新时间内全力发展人口,但现在毕竟不比开局时期。
没粮食还可以全员吃鱼。
一旦发生天灾导致全岛一两茬的粮食减产或者绝收,到时候他就麻爪了。
虽说天空之神也被列入了公祭神位之上,天灾的发生几率大幅降低。
但...出于对系统喜欢抽风这种恶劣品质的防范,雷九觉得,岛上最少要有能够保证现有人口食用两年的粮食存储量才成。
否则一旦出现全岛性的大灾...
所以今年的人口发展计划,总数不会超过1000万,雷九倾向于900万这个数值,甚至更少。
因为他现在还不清楚玩家驻地城市会有多少冒险者涌入,毕竟这些冒险者玩家也是要吃饭的,城内的粮食供给自然得煌煌岛来保证。
不过,鉴于煌煌岛肉食的稀缺,以及玩家城市所在地运输成本比较高,这些生活物资供应的价格贵一些,想必冒险者玩家们应该是不会太过在意的。
其它的,一些基础化工、基础机械方面的技术也解锁了,比如人工制碱法。
现在煌煌岛的碱,都是由后来发现的两个天然碱矿提供的,产量不算高,储量也不算大。
不过至少在吃的方面,雷九不需要再忍受酸酸的发面食物了。
机械方面的技术,都是一些诸如工业革命之前的人力、畜力、水力磨坊、纺纱机、织布机等效率不是很高的手工作业机械。
这些涉及到民生生产方面的轻工业倒是限制不少,反倒是重工业方面的限制不算多。
只要玩家能在炼钢和能源方面的几个关键点有所突破,基础应用就可以铺开。
比如说先前的征服者轮船,只要你能搞到足够的钢和研究出发动机,系统不会管你是什么动力的,都能在海上跑。
雷九之前构思的晶车和铁路网,同样是基于这些。
当然,轮船可以造、晶车可以造,甚至小型化类似于汽车的载人载物运力也能造,不过造出来的事物想要升级、想要更新换代,那就必须在材料、机械等方面的研究项目上注资了,否则你就一直用这种原始的老式装备吧。
像之前制造的几艘征服者轮船,刚下水的头半年还好,之后就经常性的出问题,虽说基本上都是些小毛病,不过出航一次回来就得全面检修一番,也挺麻烦的。
有些问题是材料上的,老化速度快,必须经常性的更换,有些问题是工艺上的,持久性能不太好,需要经常修整,当然也有设计上的,这个就得等制造下一批轮船时才能修改了。
不过鉴于轮船对钢铁消耗量的巨大,再加上短期内并没有能让轮船性能突飞猛进的技术革新,短期内