已确定,‘天灾蘑菇军团’(普通低阶)。]
[玩家‘逐月’在本场塔防游戏中的敌对玩家随机种族已确认,玩家‘阿卡玛斯塔’,在本场塔防游戏中使用种族‘鬃毛兽牙’(普通低阶)。]
[玩家‘逐月’与玩家‘阿卡玛斯塔’皆已选择完毕,本场塔防战争正式开始。]
[塔防地图随机中。]
[‘叮’——]
[塔防地图已确定:‘燃火的枯林与荒原(双人地图[低阶一星])’。]
[地图读取中——]
[数据加载中——]
[资料载入完毕。]
[两位新人玩家第一场塔防战争游戏正式开始,祝双方玩家好运。]
[期待玩家‘逐月’、‘阿卡玛斯塔’,能在本场塔防战争中获得‘优秀’及以上判定。]
随蔺星脑中声音言语的同时,那团包含种族名的光团也随之而变化,最后变成一扇浮空的发光门扉。
在脑中声音的指引下,蔺星抬‘脚’跨过那面顶着‘传送’两个大字的门扉,他的视线也随光而变换。当传送门吞入蔺星的身影后消失,等他再次出现时,灵魂状态的蔺星已出现在一片燃火的焦黑色枯林中。
时间约莫是黄昏将晚,也可能是黑夜将欲破晓,天光橘红,血云似磷浪翻涌。
最远方有黄沙盘成多道龙卷,凶恶即将吞噬半边天。
蔺星看见约一半叶片细密似针刺的蕨类植物,与一半叶片茂密的巨树林在灰、红,黑多色叠层的烈火中燃烧,还有新生的植物幼苗,与不知名黑藤在腐朽死亡的枯木余烬中疯长。
风吹动云层,卷飞细小尖锐的碎石与残肢,腥气弥漫成如有实质的‘雾’,雾中有阴影无声蔓延。
烈火燃烧的区域里,有些被烧残枝叶还在屹立,高耸的树木表皮爬满大片死亡的黑色斑点。荒凉且凌乱烟尘的地上随处可见狰狞巨石,爬满污灰色、似火中悲哀惨死的不规则诡异植物。
蔺星只是简单‘看清’面前的情形,还未能全见远方的沙砾与狂乱风暴、以及在巨大石碑之中建造的刺木高塔与兽血堡垒,那种近乎如神般俯视一切的广阔视角忽然消失,取而代之是一张近乎全黑的‘地图’,以及收缩至视力正常的人类可见范围的视野。
‘燃火的枯林与荒原’,结合地图的名字,远方石碑附近的生命不言而喻。
即使只有短暂一瞬,于蔺星而言已经足够,他已记住——
不对。
当仔细回想时,蔺星能明显感觉到自己的思维更清晰,尤其是记忆,但记忆此刻依旧有少许的空缺。
不知自己是忘了谁,惟愿能早日想起,直觉告诉蔺星对方很重要。
至于脑中声音所提到的,那位来自魔法星的玩家‘阿卡玛斯塔’…
短暂瞬间已透露很多的信息,也许包括他自身在内的‘玩家们’,可能并不止来自于两个星球。
荒缪又很有可能的猜测。
蔺星在心中思索,脑中回忆方才所见,一心多用并不影响他认真聆听脑中声音。
[守卫主城与核心,培育足够的兵力,根据战争实情及时做出调整,合理规划……招募强大的英雄并摧毁敌方主城,破坏敌方基地及核心后即可获得塔防游戏胜利。]
[当主城(主基地)存在时,消耗一定资源可复活阵亡核心,核心复活时间、复活所需资源会随游戏时间增加而提升,升级主城可少量缩短所需资源。]
[现在,请玩家‘逐月’消耗一定资源数量,在可见的密林地图范围中,选择你认为合适的‘出生地’建造主城基地。]
蔺星安静听完所谓引导者的指引介绍,扫一眼并非能全见的地图,再侧头看向自己‘身后’那片被烈火烧灼之中,远望皆一片焦黑混合浅绿,死亡将至又在迎接新生的诡异森林。
虽然蔺星此刻拥有地图,但地图上几乎全是黑色,只能看到大致的地形。
地图在游戏中会随蔺星经过的视野所见而明亮,大致为四方形,他目前正在密林的左下角,中间似乎隔着不能见的长河或丘壑,对面是另一位玩家可以选择的‘出生地’。地图上有诸多提示,只有当蔺星所控制的种族或核心跨越分界线,抵达‘荒原’,才会逐渐显露另一片区域附近的部分地形,包括他此刻所处的森林范围也是如此。
只有当蔺星视线所及之处、当前地存在建筑,亦或是有蔺星安排的士兵在场时才会令地图变亮。而当蔺星的视线移开,地图上明亮的地方则会逐渐变成灰色,比黑色时要清晰些许,像是标记了一处地点,与地图点亮时的共同之处,是会获得范围内矿点、以及少数怪物的简单信息。
视野在塔防游戏中非常重要,这是蔺星观察地图时立即确认的信息。在当前这场塔防游戏里,他随机到的种族是天灾蘑菇军团,主城及多数建筑需建造在其它的‘生命体’之上。
‘生命体’的选择可以是正在被燃烧的植物,也可以是已死亡的尸体,亦或是将死的猎物。
此外天灾蘑菇军团是亡灵种族中的分支之一,兵种天赋是‘孢子’。
还不清楚具体情况,太靠近边界线似乎有些冲动。