最后,李希圣又刷到了一条关于分析最终决战走向的帖子。
“要赢比赛可以依靠Uzi,但不能只依靠Uzi。”
“RNG最重要的就是做好队伍体系深化改革,面对SKT的运营不能踩入发育主义陷阱,一定要做到能打团,打好团,敢打团。”
“RNG打SKT三线全劣等于输,三线优也不一定赢,所以最好能保证两路的优势。”
虽然他知道这个多少沾点娱乐性质,但其中有一些话还是让他觉得挺有道理。
“这人放在KPL里多少是个世冠教练。”
其实这些外界资讯最多也就影响一下暂时的心情,但这次不知为何任务又发放的特别慢,系统搞人让他有点难顶。
“这系统又有延迟了是吧?明天就打比赛了到现在还不给发任务。”
他随着接触任务次数的增多发现了任务内容本身也潜藏着一些珍贵的信息。
比如说完成奖励点数不是固定的,而是根据他自己的取胜难度不断变化,这样他就可以通过奖励点的多少来提前给自己做心理预期。
并且任务加成的多少与用处也体现了这点。
这时他忽然想到了一个可能:“系统该不会觉得我赢不了干脆就不发任务了吧?”