连续两个关键点任务以玄学方式完成,让薯条君的大脑处于了某种不好用语言形容的状态。
并直接导致薯条君例行性的,任务复盘时间也变得不正常起来。
………………
在薯条君幻想的,薯条旅当前并不存在的项目部会议室里,薯条君正对着兵人们发表讲话。
咳咳,
虽然,之前两个项目都成功的,解决了苏军反击部队,最为困难的问题,为整个旅的,业绩增长,做出了重要贡献。
但是,整个旅,当前最为重要的,忽悠工作,却开展的不够到位,没能让这些苏军部队,自愿自觉的,领取充足的补给,以提升其战斗力。
这一情况表明,整个旅,还是没有抓到用户痛点,没有找到正确的赛道,没有选择正确的忽悠模式,没有串联所有相关功能。
那么,要如何找到抓手,形成方法论,实现对用户需求的快速响应,强化用户的品牌认知,达成忽悠大成功呢?
简单来说,就是需要我们,整个旅,活用各种背书,联动所有能力,延长服务链路,与用户实现深度共建,完成后勤与装备的生态闭环,增加多种适应不同类型用户的补给方式,完成对所有苏军落后装备的提升。
最终在整个垂直领域,构建完善的资源互换渠道,为所有苏军部队提供场景化的后勤补给方案,实现整个旅与苏军的双向赋能,达成整体战斗力的裂变。
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想通了这些,薯条君决定在第3个关键点行动中搞一波大的。
在再部署落地前,就在行动地图上寻找了一块风水宝地。
一落地就将当前拥有的四位技术营建类兵人召唤出来。
“大耳”、“排骨”、“终结者”、“魔术师”,四位同行一落地多少是有点争风吃醋的意思在里面,但是薯条君抛出的巨大的项目,马上让四名兵人选择了暂时合作。
而这个项目,正是薯条君酝酿已久的,真·内务部秘密战备基地项目。
为了解决苏军师长军长级军官想象力不够丰富的痛点,有了之前“假坦克”骗德国人经验的薯条君。
决定搞一个以假乱真的后勤基地出来,好全方位忽悠这些苏军中高级军官,替他们提升一下想象力。
毕竟苏联国土广大,有一些他们不知道的基地是很正常的。
至于为啥在这个关键点投资这么多,当然是因为系统提示指出,这个关键点任务是帮助即将从这里经过的,来自方面军预备队的两个机械化军。
方面军预备队,还是两个机械化军,无疑成功欺骗了,对于苏军了解依然不够透彻的薯条君。
毕竟谁能想到,理论上应该是更强力量的后方预备队,是比前方已经很糟糕的部队,还要更糟糕的存在。
不过这些都是当前感觉自己已经飞上天,和太阳肩并肩的薯条君,所关注不到的事情了。
因为在四名兵人火力全开的情况下,基建狂魔隐藏属性被激活的薯条君,正沉浸在大兴土木的快感中。
包括地下弹药库,地下油库,装备仓库,维修厂房,防空掩体,大量对空伪装设施等,薯条君能想到的,苏军最好的后勤基地,都不一定能配全的建筑。
在薯条君掏空积分家底,并清空周围大量树木后,被一个个建成。
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战地施工队,成功在极短时间内,建成了一个真·木制主体·内务部秘密战备基地。
规模巨大的建筑群,成功将罗夫诺和洛伦斯基新城之间的重要道路“拦腰截断”。
并没有意识到,设施过于齐全,设计过于完善,才是薯条基地与苏军后勤仓库最大区别的薯条君,则在仔细检查整个木制建筑群,确认其已经完美符合自己对于后勤基地的一切想象之后。
开始做接客准备工作,先将四名承建兵人取消召唤。
然后召唤出“歪牙”让最容易露馅的维修厂房,拥有真正维修能力。
至于同样容易露馅的装备仓库,早在建设时就同步堆满了木制装备模型。
最后薯条君,又将“哑巴”、“无线电”、“狙击手”三名画风能分到正常类目下的兵人拉出来,进行一波临时表演培训,以充当整个基地明面上的管理员。
一个如假包换的,只在内务部最高机密档案里有备案的,钢铁同志从来不知道自己有怎么阔的,真·秘密战备基地被包装了出来。
而在完成上述所有工作之后。
薯条君自我感觉良好的认为,剩下的任务,就是简单的等待目标客户,自己送上门了。
………………
很快薯条基地项目,就迎来了目标客户。
只是目标客户一出现,就让薯条君心凉了半截,并且隐隐有种包工头收不回尾款的痛感。
因为机械化第9军的先头部队,是看上去马上就要抛锚的BT系统坦克。
如果不是系统已经给出了明确的友军标识,并指明这就是任务目标,薯条君都要开始怀疑,是不是之前让“魔术师”布景布多了,现在都产生幻觉了。
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