陷的话就是英雄池,杰斯这个英雄一直都用的不怎么好,这个是事实……”
就是因为杰斯整的不太行,在每年的全球总决赛里韩国战队一用杰斯上路都不知道怎么打。
纯粹就是被英雄池克制了。
到现在都还没有找到解决的办法。
而上路如果出现一位可以用杰斯的,以抢代ban效果会好上很多……
那就不用头疼这些问题。
狼行看到杰斯这个英雄眉头一皱。
玩的好的杰斯确实很夸张。
但是国内真的有玩的好的吗?
他还真不相信陆明能够打的好。
而打杰斯这个英雄,他的青钢影还真的有一手,只要卡准时机上去换血,靠着一手强攻轻轻松松就能完成击杀。
就算单杀不了,等级起来了也一样解决杰斯。
这就是英雄机制的问题。
对于自己的拿手英雄狼行还是非常自信,不存在任何怂。
“青钢影吧。”
苏宁五楼锁定青钢影!
“青钢影嘛?这我倒是没有想到,而且到了六级配合打野螳螂不停的装上,感觉杰斯有些吃不消啊。”
“对的,确实是有些吃不消,不过他们这边的阵容看上去有点太凶了,不能打出优势的话感觉会有点难受。”
米勒看着双方锁定下来的阵容,开口说道。
其他人也是仔细着看着。
蓝色方dg:上单杰斯,打野猪妹,中单发条,下路双人组ez配牛头。
红色方苏宁:上单青钢影,打野螳螂,中单辛德拉,下路双人组女警配合塔姆。
从阵容上来说dg这里还是比较扎实的有双前排,再配合上双poke,拿到优势就可以一路平推。
而苏宁这边也不是没有克制的办法,只要上路青钢影发育的好,他们就有无限强开的能力!
在这种情况下poke体系的效果就打不出来了,你能poke的前提不就是对面摸不到你吗?要是能够摸得到,那就只能硬碰硬了。
不过话又说回来,杰斯作为上路少见的双形态,打肉搏的能力也是很强。
这也是为什么lck赛区选出这个英雄lpl很头疼的主要原因。
主要是没什么直接克制,所有的近战英雄都可以被他一个e技能给敲开,并且两套技能的伤害也没几个英雄能够吃得住。
在不停的拉扯之下,血量被消耗到了反倒杰斯的血量很健康。
显然狼行这一把选出青钢影很自信,并不觉得会出现这样的问题。
随着双方教练来到舞台中心握手,揭幕战第二场比赛正式开始!