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DLC漫谈及杂想2(2 / 2)

的3000年应该是从上古时期开始算的,黄金盛世加破碎战争加褪色者战争没有那么久),结果就是想跟亲哥搞基,不服就安排工具人妹妹把人杀了弄来幽影地魔改成托雷特plus版本?咋地,你体重轻所以用不着学重力魔法是吧?

如果参考目前网络上的主流理解,用爱控制众生,创造一个没有战乱与纷争的世界,搁这儿无限月读呢?

且不提我对诸如“小男娘”之流的说法毫不感冒甚至有点膈应,单从故事的深度讨论,还是那句话,如此宏大、壮丽的布局,当原作填上空白,发现最后的落脚点还是西方文学烂俗的那套狗血家庭伦理剧,真可谓大失所望。

母亲抛弃了儿子、丈夫背叛了妻子、妻子背叛了丈夫、母亲杀掉了儿子、儿子诅咒着母亲、兄弟姐妹杀来杀去、搞来搞去,最后“没有赢家”、“A war from which no lord arose”,大家都是输家,都是loser,怎么感觉那么熟悉呢?我好像在哪本中古欧洲框架的西方奇幻小说里看过?

张嘴神,闭嘴王,结果所谓的神也好,王也罢,就没有一点诸如“天下”、“苍生”的概念,没有一点治不治之乱世、开万世之太平的情怀。

他们的权谋、阴谋、智谋.思之令人发笑。

可以说小家子气,如果说更难听一点,就是幼稚——这不是文学层面的能力不足导致的幼稚,我个人认为更像是主创者缺乏五千年文明积淀的历史与文化底蕴,从而导致的根源层面的灵感干涸。

本体只讲三分故事,留白七分,因此我们遐想出了一幅壮丽的神迹。

dlc补到了五分,结果庸俗不堪,整张画卷沦为废纸。

虎头蛇尾?不对。虎头蛇身?还不对。

对了,是狮子头肩膀上扛了个男同弟弟啊!

呵呵。

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