必然,功利性太强了,什么都好就是不好玩。
这游戏什么都好,就是不好玩。
而一个游戏不好玩,即使活着,但其已经死了。
毫无美感。
说起来,之前灾厄之树的密林卡组遇到的那些怪物我真的服了,什么毒瘤……
说起来密林卡组我已经不会了,不知道究竟是快攻还是中速,简直是在赛马,别人四五费就炸梯子一波带走了,这是什么赛马玩意……
毫无美感,什么都好,就是不好玩。
你做游戏就做游戏,你去做电视剧……
说起来迦勒底也是,剧情非常好,但是不停的换队换得人眼睛都花了,连个队伍基本盘都没有。
没有基本盘就无法被锚定,无法锚定就留不住人,我是这么认为的。
真的是,快餐越来越多了。
炉石也是,不断的退环境退环境,变化应该有,但基本盘都变了,嫌人走的不够快是吧。
奇变偶不变。
你固定一个基本盘,在基本盘的基础上不断变换就没问题。
在我看来,兰德索尔和基沃托斯在这一点上基本上就很不错。
算了,说什么都没用,懒得说了。
怀念曾经那个有趣炉石。
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