特色系统
播报
编辑
游戏模式
游戏模式(2张)
游戏的战斗模式分为休闲模式和挑战模式两种难度。休闲模式以剧情体验为主,仅能在主线章节剧情中启用生效;战斗难度较低,适合休闲的玩家。挑战模式是剧情与战斗并重的模式;推进主线章节关卡时,战斗难度较高,适合追求挑战的玩家。此外,游戏内还设有剧情专注模式,用于沉浸体验剧情,包括主线剧情和其他重要剧情内容。进入该模式后,玩家的行动会受到限制,部分委托的接取和交付可能受限,需谨慎选择。若暂不进入,则可继续自由行动 [45]。
战斗系统
出战代理人的能量会逐渐积攒,代理人对敌人进行普通攻击、闪避反击、冲刺攻击时均可积攒能量。同时,打破资源箱、击败敌人会掉落以太能量物质,拾取能量物质也可以为全队增加能量。当敌人承受攻击时,将会累积失衡值。累积达到100%后,敌人将陷入“失衡状态”,期间无法行动,且受到的伤害将会增加 [18]。
基础战斗
普攻&特殊技
连携技&终结技
闪避&换人
支援技
代理人有普通攻击、冲刺攻击、闪避反击、特殊技、连携技、终结技、支援技七种攻击方式,具体内容如下:
普通攻击:点击普攻按键发动普通攻击。部分代理人可在普攻连段中通过长按发动派生招式。
冲刺攻击:代理人持续奔跑一段时间,或向前方闪避后,会进入冲刺状态;冲刺状态下代理人移动速度更快,点按普通攻击时将发动冲刺攻击。部分代理人在冲刺状态下可以格挡飞来的子弹。
闪避反击:点击闪避按键发动闪避,招式发动期间拥有无敌效果。在代理人即将被攻击时进行闪避,能够触发极限闪避,之后迅速使用普通攻击将发动带有重击效果的闪避反击。
特殊技:点击特殊技按键发动特殊技。特殊技具有重击效果。能量积累超过一定上限时,特殊技将被强化。此时,特殊技按键和能量值将被点亮。点击按键即可消耗能量发动代理人的强化特殊技。
连携技:队伍中存在两名或两名以上的代理人时,重击击中失衡状态的敌人可触发连携技。在屏幕下方倒计时结束前,点击左右两侧任一代理人头像,即可发动该角色的连携技。队伍满编状态下,击中失衡状态的普通敌人可触发一次连携技,精英敌人可触发两次,首领敌人可连续触发三次。
终结技:攻击敌人、使用连携技、闪避反击以及触发支援突击等均可积攒喧响值。喧响值达到1000/2000/3000点时,将按照[喧]/[特]/[极]的顺序逐步提升喧响等级。当喧响值积攒至3000点时,终结技按键将被点亮。此时可发动终结技,并清空喧响值。
支援技:当前代理人被击飞时,将触发队伍中其他角色的支援技窗口。此时,切换代理人即可触发受击支援。受击支援具有重击效果。在敌人的部分攻击(提示颜色:金色)命中前瞬间切换代理人,新出场的代理人将消耗支援点数,发动极限支援(招架支援或回避支援)。触发极限支援后,点击普通攻击或特殊技按键将衔接支援突击。一定时间内,至多可以连续触发三次极限支援。支援点数不足时,切换出场的代理人将自动发动极限闪避。玩家也可以通过发动连携技来补充支援点数 [18]。
空洞系统
空洞探索(4张)
玩家在空洞内的探索将以控制御用邦布——助手1号伊埃斯在电视机阵列棋盘中移动的形式呈现。进入空洞后,委托目标将会显示在棋盘左上方。目标旁边的菜单选项可以查看本次委托的观测任务,以及一些错过的消息。除此之外,棋盘还会从左到右依次显示鸣徽背包、当前所在位置、消息弹窗、邦布插件、侵蚀症状、压力值、背包&资源。培养材料在获得时将自动收纳进入玩家的背包。玩家可在背包内查看所有已获取的培养材料。
进入空洞前,在HDD委托界面可以预览完成委托的所需时长与查看目标空洞的以太活性。在以太活性低的空洞中,行动将不会为队伍增加压力值。在以太活性中、以太活性高的空洞中,探索路径、进入战斗、获取鸣徽/齿轮硬币/丁尼等行动均会为队伍增加少量压力值。同时,空洞中也存在着舒缓队伍压力值的安全区,探索该区域可以降低压力值。
压力值累积达到100后,会出现随机侵蚀症状,并清空当前压力值。侵蚀症状会对玩家的战斗和探索产生一定影响,玩家可以在棋盘页面的侵蚀症状栏中查看详情。侵蚀症状会对玩家的战斗和探索产生一定影响,玩家可以在侵蚀症状栏中查看详情。累积出现五个侵蚀症状后,探索增加的压力值时将转为扣除代理人的生命值百分比。在战斗中生命值过低,将直接结束探索 [23]。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!