对他们进行进一步的削弱。
如此一来,我每天也有更多时间,来进行秘术开发!
顺便也用多余的时间,推进了一下一到三层的犯人的操练问题。
和四五六层的犯人比起来,一到三层的犯人,死亡率极高、随时都在换人,而且实力又差,在推进扮演的效率上,只能算是“零头”。
不过却可以算是“政绩”,也算是完成一下和战国的约定。
……
1514年11月1日。
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果然要说创造“秘术”的话……
为了推动扮演,创造一些简单的秘术且不说,我目前最想要的,还是“团团果实”有关的能力监狱里那些蓝猩猩、军队狼,还有各种珍兽,甚至包括那八个最强的狱卒兽,或许都能被团团果实控制!
毕竟看起来智商都还在“兽”的范畴……
如果能够驯服它们,今后就可以用它们作为“牧羊犬”,即使我一时不在推进城,也能够继续推进“牧羊人”的扮演。
可惜之前在和之国,我只是稍微研究了一下日和,毕竟当时时间紧迫,我也没想到之后会来推进城,所以对日和的研究并不多,只是查资料的时候,顺便研究过一下日和的身体,还有搓出来的团子,远不如对大和的了解。
这个故事教会了我,技多不压身以后对果实能力者,还是要能研究、尽研究的!
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