解决了一小型马桶后,陆仁贾注意到,当被自己的核心射线定住的马桶人被其他监控人消灭也可以获得相应的经验。
这倒是很好的解决了他在控制马桶人时不宜移动的问题。(自己移动位置会导致一些马桶逃出照射范围)
不过即便如此,消灭小型马桶赚回来的积分还是不够启动核心射线的成本,因为这玩意消耗经验值消耗的实在太快了。
短短几十秒,自己的经验值就下降了五十多点,这还在有消灭马桶人获得的经验补充的情况下。
和火焰推进器的消耗完全不是一个级别的!
“skibidi skibidi neet neet!”
然而就在陆仁贾为损失的经验值而心痛时,一只大型马桶从身后偷袭了他。
好在他的应激反应能力已经提升了许多,早在听到大型马桶那越来越近的声音时便已腾空而起,仅仅是被狠狠的撞了一下,不至于直接被压扁。
不给大型马桶继续发难的机会,陆仁贾在空中转过身来,再次启动了核心的射线。
“嘟—————”
浅蓝色的光芒覆盖了大型马桶人那整张抽搐的大脸。
大型马桶人的脸开始痛苦的扭曲起来,然而却并没有被定住,而是开始慌忙的后退。
陆仁贾当然不会给这个偷袭的老六逃跑的机会,火焰喷射器进一步向前推进,几乎将核心直接贴在了大型马桶人的脸上。
原本那张被照得龇牙咧嘴的脸终于像先前小型马桶人那样张大了嘴巴,动弹不得。
得到了测试结果的陆仁贾于是停掉了核心,趁大型马桶人还没反应过来之际,迅速飞到了它的身后拔下冲水栓,解决了它。
—————————
“嗡———————”
随着一只音响人的大杀器———蜘蛛音响盒加入战斗,其发射出的强力声波清理掉了最后一波马桶人,这场战役以监控人的胜利告终。
一场战斗下来,陆仁贾对自己新解锁的能力也了解了不少。
首先是耗能,在正常功率下,发动核心射线每秒需要消耗大约3.3点经验值。
射线会定住笼罩范围内的所有直视它的小型马桶。而对于大型马桶,想要使其完全失去行动则能力需要直接贴脸照射,如果距离不够,就只能对其造成一定程度的干扰,具体干扰的程度也是由距离决定的。
这也就意味着,自己的核心射线一次只能定住一只巨型马桶。而无论是面对小型马桶还是大型马桶,想要彻底击杀它们都需要自己移动位置,这将会导致核心射线所照射的位置与范围也发生变化,使原本被控制的马桶人再次获得行动能力。
如此看来,至少在目前阶段,核心射线的作用实在不大,毕竟耗能如此之高的攻击手段却只有在面对小型马桶人时才能发挥较大作用,但击杀小型马桶只能获得1点经验,对于自己来说完全是得不偿失。
【或许用来救援队友效果应该还不错吧…】
陆仁贾这样安慰自己。
随后他便看向了自己这次升级所获得的另一个功能,屏幕上的小地图标志。
将注意力集中在地图上,果然与自视图一样,一张正方形的2D俯视地图也显现在了自己的屏幕上。
地图中心有一颗卡通版的迷彩监控头,不用多想一定是自己。
陆仁贾随后移动了一下自己的位置,发现无论自己跑到哪,都始终是处于地图中央的,而移动的则是地图上周围的环境。
地图上以白色的形式显示出了范围内所有的建筑。
陆仁贾简单预估了一下,地图所能显示的大概范围在2000*2000=m左右,算不上很大,以自己正常的速度飞行大概只需要三分钟左右,便可以从地图的一端飞到另一端。
而地图上还以自己为中心画了一个圆,半径大概是600m,其中有一条蓝色的线正在绕着自己不停的旋转,给人感觉好像是雷达仪表盘一样。
在这圆圈范围内,则不止显示了周围的建筑,还有许多大大小小的白色小点在不停的移动。经过自己观察验证,这些白点都代表着监控阵营的成员,包括那只巨大的蜘蛛音响盒,大小则与他们的实际大小挂钩。
也只有在这个圆圈范围内,他们的位置才会被标注出来,如果走出了圆圈,或者自己主动远离,那么即使他们的位置还在地图范围内,也不会再被显示出来。
总而言之,这就是一个山寨版的赛博活点地图嘛!
片刻后,就在陆仁贾在周围不停的飞来飞去,想再验证一下地图的边界问题,一颗黑点突兀的出现在了地图中。
紧接着,黑点与地图上的一颗白点发生了接触,白点的颜色立刻以肉眼可见的速度浅了下去,没过几秒钟便彻底消失了。
而黑点已经出现在了另一个白点附近,于是这个白点也发生了同样的事情。
陆仁贾赶忙向下望去,只见一道残影闪过,在过路上留下了一束蓝色的浮光,一只监控人也应声倒地,头颅已不见踪影。
陆仁贾顿时意识到大事不妙,然而那道残影没有给他思考对策的时间,而是迅速朝天