于咸鱼的习惯。】
这一刻,系统绝对是发自肺腑地劝说道:【不然我们真有一起玩完地那天。】
【知道了。】沈凝烟关掉系统的兑换商城,决定捡起早已放弃的游戏念头。
有了十四点内卷值,应该能在系统商城里兑个最便宜的反破解系统。
至于文字游戏的CG动画从何而来……
【你们系统支持赊账吗?】拼命赶文的沈凝烟突然问道:【现在的游戏行业虽然不像18年后那样催生了一批原画网课,但是没有六七百块,是拿不下一张游戏原画的。】
当然,文字游戏的CG要求较低,那种喷枪糊阴影,镭射头发,像是开了360低清画质的CG远比正规的游戏原画便宜得多,更别提位于金字塔顶端的宣传图。
虽然霓虹的十八|禁游戏还未摆脱过度大眼加点状鼻子线条嘴的“至绘风”,可是其它国家都已经开始将油画技法融入到CG绘画中。
也正是从18年起,比起传统的CG绘画,更多的原画师都是结合建模版制作3D动态壁纸。
沈凝烟在21年虽然是文宣,但是那时的网站文章都要配图,而小公司的美宣强度相当之高,所以沈凝烟自19年起就开始学习CG绘画。在交了不少智商税后,也能负责简单的美宣工作。
只是她跟原画圈里的不少初学者一样,画人还行,画物就是一坨狗屎。
好在现在是12年,大学四年里她有大把的时间精进自己半路出家的画技和进度为零的建模能力。
不过现在都火烧眉毛了,她也没法在四十天内蜕变成巨佬,或是单独完成一部游戏的全部CG。
【还是得找工作室赶工。】沈凝