游戏——这会不会是避开与其他空间对决的有效方法?
琴酒勾起唇角,不意外机械音没有立刻回复,“说到底,会产生这样的矛盾,是规则不够明确导致的,这个责任应该由你们来承担。”
波本不禁往最糟糕的方向想象,比如:艰险从「大冒险」中活着回来,气都没有喘均,就被踢到了下一场挑战里。
“的确是个问题。即使是我,也会很头疼的。”他相信苏格兰,会那样郑重的警告,绝对不会是什么愉快的地方,可能他真不一定能应付过来。
“另外,既然是冒险,就伴随着风险。”他看向周围,艰难地酝酿出一丝为同事着想的心情,“万一有个意外,我无法回来,你们会怎么样?”
“……”
“这是要提前说清楚的。”他强调着,含蓄地赞同了琴酒的想法。
在没有绝对的说明前,出现的一切问题,均由指定规则的人承担。
至于他们这些被迫玩游戏的,必须在心里建立起一个印象和底线,不应该争锋相对得太明显。说到底,真正的敌人是幕后,而非身边的同伴。
他们需要更加直观的明白,一时的任性会带来怎样的后果,避免今后行事不过大脑——没错,说的就是,任性给同事添麻烦了的爱尔兰。
爱尔兰张着嘴,眼神逐渐迷茫,“……”
只不过是按照游戏规则,提出了合理的要求,怎么好像犯了大错似的?
…话说回来,原来其他人玩游戏时,是抱着如此严谨的态度吗?
基安蒂无聊极了,小声跟小伙伴吐槽,“其实就是不敢亲吧!”
“…