球还没有人能杀死神话级boss,现在西蒙开始计算四万人全员满练度后的杀伤力。
以西蒙自身为例,手持神器的他基础攻击力已经破万,搭配替身作战,一套无拐的短轴爆发伤害几十万。
寻常人短轴伤害也就几万,长轴技能几十万伤害。
当短轴技能和长轴技能一起用,再加上一群辅助技能加倍率,以及虚无神器的百分比削抗,四万人组成的化学反应……西蒙算不清。
但是根据神级灵觉来判断,已能模糊给出答复。
问:可弑神否?
答:可。
西蒙隐约感觉到,伤害是勉强够了,因为有西蒙的虚无神器在,百分比削抗让四万人有了灌伤害的基础,这才是制胜首因。
实际上弑神绝不是纸上谈兵那样简单,首先是boss的群体伤害就够一群人喝一壶了,白骨的减伤力场不是全图覆盖技能,在领域以外,绝大部分人都不受减伤力场保护,吃到boss伤害就是死。
其次是神明带来巨量的精神污染,挑战者若有精神属性短板,就会在高压环境中无限放大,直至成为死因。
(本章完)