写下:神术、战斗、解谜、求生。
思来想去,第一次赌斗场景异族能选的大方向,其实就只有这四种。
其中求生难度无疑是最低的。
有系统的存在,大家都一穷二白的开局,任凭异族的速度再快,也不一定能压得住积攒出大量求生经验的人类,更快不过坐拥近百万生存点的他。
只要异族敢选择这个大方向,苏摩完全有信心再复制一次万径之争,轻松拿下第一场赌斗的胜利。
所以这一项基本就可以排除,只要异族脑子没问题,定然不会选择冒险。
而剩下的神术、战斗、解谜。
其中神术无疑是人类最不擅长的方向,要是异族选择的场景以神术为尊,参赛的人类一开局恐怕会直接陷入大劣势中。
包括苏摩自己,也会短时间内无法破局,只能依赖魔魂族印记寻找机会。
不过游戏会不会放任异族这么明目张胆的设置比赛障碍,并不好说。
一旦游戏真的允许,那只要人类第二次效仿设置一个科技为尊的比斗场景,异族也会遭到同样的下场。
这不符合‘威’一直以来对游戏管控的观念,因此大概率不会出现。
而另外两项战斗和解谜。
解谜说难也难,说简单也简单,虽然不是人类擅长的方向,但也同样不是异族最擅长的方向。
选择这一项,等于两方来到了同一起跑线。
哪怕异族有着选择场景的先发优势,也不一定最终能拿下胜利。
只剩下战斗。
这是四种猜测中,苏摩目前最为倾向的选择,也是最有利于异族的选择。
冥冥之中,他有一种强烈的感觉,现在屯兵于边境的异族就是在为第一次赌斗场景而准备,并不是为了在赌斗前就和人类发动最终大战。
只可惜眼下收集到的资料实在太少,任凭苏摩苦思冥想,也难以猜到具体是什么样的场景才能用到这些准备。
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