直播间的弹幕依然有很多人表示想继续看开箱子的节目,因为很有节目效果,吃瓜观众们都想看K神“血亏”的场面。
不过方鸿并没有答应观众们的强烈要求,因为实在是太耗费时间,而且大多数时间还是无效浪费。
但观众们非要看开箱节目。
过了一段时间,方鸿思量了片刻,然后说道:“要不这样,箱子咱们就不开了,实在是时间不够,咱们在直播间抽个奖吧?彩头就拿100万个箱子,准备1万个名额,每个名额100个箱子。”
此话一出,直播间的弹幕顿时刷屏。
[哇靠,K神大气!]
[直接抽100万个箱子,那得要600多万吧?]
[游戏今天才上线,有那么多箱子产出嘛?]
[兄弟们差不多就行啦,不要胁迫K神了,K神的时间很宝贵的,开箱子纯粹是浪费时间,这时间K神拿去做别的事情有价值多了(主要是我想要那100个箱子,万一中了呢,嘿嘿)]
[哈哈,你小子……]
[可以可以,K神这样的大佬能抽出时间跟咱们一起玩已经很难得了,大家还是不要无意义的浪费大佬的宝贵时间了吧,还是抽奖吧(俺也想要那100个箱子……二哈.jpg)]
[+1!]
[臣附议!]
……
直播间里绝大部分人都赞成抽奖,不搞开箱节目了。
方鸿这时忽然说道:“抽100万个箱子,这么大的数量不知道有没有哦?今天才上线的游戏,不知道箱子道具的产出情况如何,你们等一下,我打个电话问问游戏运营部的人这游戏目前的在线人数有多少。”
说完这句话,方鸿便有意识的闭麦,然后起身离开电脑桌。
这时,潜水围观的一些投资人、媒体人和一些游戏界的业内人士眼前一亮,搁这看了半天总算是要出一些有用的信息。
《王者荣耀》的在线率是什么情况,尤其是投资人、游戏圈业内人士都很关心。
从目前全网的讨论热度来看,这游戏非常火爆。
投资人关心是因为这游戏是微信旗下的游戏工作室开发的,而微信再有一个月就要登陆A股市场了;游戏圈的从业人士关心,是想要了解MOBA类手游的市场表现如何。
过了一段时间,方鸿回来了,同时重新打开麦克风当即说道:“我回来啦,刚刚问了问情况,目前《王者荣耀》国服区的同时在线玩家人数大约在339万左右。”
什么?
此刻,直播间里观众都被这个数字给震惊到了,尤其是潜水的投资人和游戏界的从业人士听到这个数字更是惊了个呆。
一位投资人盯着直播间下意识惊呼道:“爆款,绝对是爆款,绝对是现象级爆款!”
业内人士更是清楚,一款游戏能够达到50万在线人数就是很火的游戏了,能够达到百万在线的都是大热的游戏,每年都会有大量的新游戏上线,但这么多游戏能够达到百万在线的都能轻松数得过来。
殊不知,就在去年被捧上天的鹅厂《斗战神》热度那么高,在线率不过是60多万的样子。
《王者荣耀》现在的在线人数居然达到了惊人的339万,最让业内人士感到恐怖的是,这个数字是该游戏公测第一天就打出来的成绩,不管怎么看这都是现象级爆款,绝对是要爆火的节奏,确切的说已经爆火了。
而且MOBA类游戏也是当前最为热门的游戏之一,隔壁PC端的《英雄联盟》现在就是红得发紫、紫的发烫,火的一塌糊涂的存在,可见MOBA类游戏是有玩家基础的。
目前市面上手游端的MOBA类游戏就只有《王者荣耀》,而且游戏品质确实非常高,堪称是手游里的3A级质量,而且开发团队也学暴雪娱乐,花大价钱做了质量超高的CG动画宣传片。
上线首日能有如此亮眼的成绩,还有一个因素便是目前正处于放五一假期,大家都有时间。
方鸿直播间里同样也有鹅厂的人潜水,鹅厂游戏板块最高负责人也潜水在其中,当他听到方鸿亲自说出《王者荣耀》目前在线人数有339万的时候,这一惊人的数字让他意识到鹅厂也不得不跟进,必须要跟进推出自己的MOBA类手游才行。
《英雄联盟》这些年打下来的MOBA类游戏玩家基础,要被竞争对手摘桃子了,鹅厂是当场破防急眼!
却说此刻,镜头里的方鸿微笑着说道:“这个成绩我挺满意的,上线首日的DAU(日活跃用户数量)应该能到1000万,账号前期升级比较快,升一级就能领取一个箱子,再做做每日任务,还有每一局游戏翻牌子产出可兑换箱子的碎片道具,理论上一个账号正常游戏今天可以搞到两三个箱子不成问题。”
“粗略一算,目前整个国服区箱子道具的产出量少说有七八百万个。”方鸿聊着时,看到飘过的一条弹幕顿时补充道:你说啥啥?找程序员改改数据直接定向给100万个箱子?不不,先说不说这样会不会给游戏带来不必要的BUG和隐患,就算不会咱们也没必要这么干。”
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