接被踹翻,那样的话,坦克基本就失去战斗力了。
因此蓝诺更倾向于以犀牛坦克作为装甲集团的中间力量,至于侠盗猎车里面,作弊码召唤出来的坦克……
那东西除了能在水上跑之外,一无是处,和动辄就十几二十吨的大家伙相比,就是个加了个炮筒的皮卡。最重要的是这东西不能用基地车生产,每制造一辆都要消耗蓝诺的魂力。
目前,最大的作用就是在金属原料不足的时候作为报废品被扔进矿石精炼炉里,回收废品用。
在血量,攻击,防御这方面,盟军的单位基本没有优势,但在特殊功能方面,盟军单位却有自己的独到之处,比如幻影坦克就非常适合斗罗大陆。
在并不攻击的时候幻影坦克可以模拟成山川草木的样子,自带一层光学迷彩,极为难以看穿,蓝诺
试了一下,就算是自己,也需要靠近百米之内,才能用精神力辨别出其中的不同,更远的距离下,扫描出来的就是一棵树,换做其他魂师的话,就算到了十米范围内都难以发现,而幻影坦克的有效杀伤距离接近百米,五十米内更是能保证相当高的命中率。
不止如此,幻影坦克使用的是高能射线进行攻击,和辐射工兵一样,同样是对人特化类型的攻击,在游戏中可以秒杀绝大多数人形单位相比之下,对装甲单位的杀伤要略为逊色。
问题是斗罗大陆上的敌人,基本都没有装甲单位,蓝诺要的就是对人特化的攻击,蓝诺算了一下,幻影坦克对人性单位的杀伤力,堪比魂帝的第六魂技,而且因为攻击没有体积,不需要像炮弹一样,考虑弹道的相互干扰。理论上是可以叠加聚焦的。
就像是放大镜烤蚂蚁一样,阳光几乎不可能晒死蚂蚁,但聚焦起来之后,就可以瞬间将蚂蚁烤焦。
光棱坦克也是同样可以进行聚焦攻击的,而且他们的射程极远,有效杀伤范围超过一公里,五百米内就可以相对精确的命中目标,攻击以光速抵达,被瞄准了,就没有闪避的可能,非常适合放风筝。
不过缺点在于,光棱坦克的攻击是对建筑特化,对装甲单位伤害正常,对人形单位伤害削弱,如果双方距离五百米的话,光棱坦克的攻击,对人体的杀伤力最多相当于魂王的万年魂技,而且不是特别强的那种,还不如普通的炮弹。
即便如此,蓝诺还是比较满意的,手长就是可以欺负手短,魂师的魂技,击距离普遍不超过一百米,即便有能超过这个距离的,威力一般也会大幅衰减,这四百米的攻击距离差距就是可以被白嫖的距离。
除此之外,盟军还有坦克杀手,运输直升机一类的单位,在正面战场上的效果有限,特别是坦克杀手在一个敌军没有坦克的世界可谓是非常的糟心。
飞行单位方面因为有建筑空指部的存在,可以停放四架战斗机,有两种类型的战斗机可以选择,分别是黑鹰战机和入侵者战机,黑鹰战机可以携带一发导弹,导弹威力巨大,但发射之后必须回到空指部补充弹药。
入侵者战机则携带大量弹药,有空中悬停能力,可以持续对敌方单位进行轰炸,不过弹药攻击力较低,如果敌人有防空设备的话,很容易被击落。
这些都算得上是常规单位,要说蓝诺最期待的其实是盟军的超级装甲单位,战斗要塞。
这是一辆体积庞大的战车,长度超过五米米,高度也有两米多,庞大的履带,厚重的底盘,让它足以碾碎绝大多数的阻挡,厚重的装甲也可以让他抵挡众多攻击。
但强大的防御和巨大的体积,并不是战斗要塞最大的特色,这东西最大的特色是,内部可以搭载五名成员,每个人都可以像在多功能运兵车里一样,让自己的能力获得强化。
也就是说在这辆战斗要塞中,可以同时乘坐拥有心灵控制能力的尤里,拥有空间冻结能力的超时空兵,
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拥有超远程打击能力的狙击手,拥有防控能力的重装大兵,以及拥有对人性单位超强杀伤能力的海豹突击队。
如果这些单位都升级到了三星,战斗要塞自身也升级到了这种程度,所能够发挥出来的威力甚至可以做到。一辆车就屠杀一个敌军基地。
对于红警中,个体单位战斗力不足的现象是一个重大的补充,蓝诺估计,满配置的战斗要塞,搭配上同样满配置的精英兵种,甚至足以对抗魂斗罗。
不说别的,远程狙击,心灵控制,空间冻结,即便在斗罗大陆上,也算得上是相当稀有的能力,加之海豹突击队针对弱点的超强枪法,重装步兵的防空能力,除了移动,速度方面几乎没有缺点。
当然,如果只是这样的话,蓝诺也只会把它作为一个比较强大的兵种使用,但来到了异世界,战斗要塞却有了更多的可能,既然战斗要塞可以配合兵营中生产出来的兵种进行战斗,那么如果配合魂师战斗会怎么样呢?
战斗要塞特性就是增加攻击范围,增强驾驶者的能力,并且给驾驶者极强的防护。
就比